人生にゲームをプラスするメディア
ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は主にソーシャルゲームに関しての現状を語りました。Read more »
GDCで毎晩、どんなパーティが開催されているか紹介する第2弾。今回はスピーカー限定のパーティ「レベル99」に参加してきました。Read more »
米国では3月27日に発売が予定されているニンテンドー3DS。Read more »
「落とし穴!」(ピットフォール!)。もうね、このタイトルで勝ったも同然だと思うんですよ。個人的には、ですけど。Read more »
GDC4日目、国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本はラウンドテーブル「IGDA JAPAN SIG」を開催しました。今年で25周年を迎えるGDCですが、日本人のモデレータによるラウンドテーブルが開催されたのは、おそらく今回が初めてとなります。Read more »
昼はセッションを聴いて、夜はパーティに繰り出すというのがGDCのスタイル。ここでは小野憲史さんによるパーティ報告をお届けします。まずは飛ぶ鳥を落とす勢いのUnity。Read more »
フィンランドのヘルシンキから注目のミドルウェアを紹介します。Read more »
昨年ディズニーが買収したソーシャルゲームデベロッパー大手のPlaydomでパフォーマンスマーケティングを担当するRajeev Behera氏が「Performance Marketing and Social Gaming」と題した講演をGDC最終日に行いました。主にFacebookでの広告について分析しています。Read more »
野心のあるゲーム開発者であれば将来は独立をして自身でゲームスタジオを立ち上げたいと願うかもしれません。GDCの数あるセッションの中で幾つかそうした話題に触れたものがありました。Read more »
DFC Intelligenceは1994年設立のデジタルエンタテイメント分野に特化した調査会社です。同社のDavid Cole代表は「Tackling a Fragmented Europe」と題して欧州のゲーム市場とデジタル流通市場に関するアウトルックを提供しました。Read more »
ゲームエンジンの分野で急成長を遂げる「Unity」。スマートフォン向けの開発環境として採用が進む一方で、PS3やXbox360のハイエンドなゲームも開発実績が出てきました。Read more »
アークシステムワークスは、3月31日発売の3DS/PSPソフト『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II』の先行体験会を東京・名古屋・大阪で開催することを発表しました。3月13日の東京会場では、女性ユーザーのみを対象とするイベントです。Read more »
イメージエポックは、4月28日発売のプレイステーション・ポータブルソフト『最後の約束の物語』の新たなキャラクター「サーシャ」を公開しました。Read more »
マーベラスエンターテイメントは、3月24日発売のWiiソフト『イケニエノヨル』の新たな「キョウフガメン」(スクリーンショット)を公開しました。Read more »
ハドソンは、PlayStation Home用のパーソナルスペース「PC原人式住居」を3月3日より配信開始しました。Read more »
3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS」が行われました。Read more »
GDC3日目の夜、今年で11回目を迎える「ゲームデベロッパーズ・チョイス・アワード」(GDCA)が開催され、西部劇がテーマのアクションアドベンチャー『レッド・デッド・リデンプション』がゲームオブザイヤーをはじめとした4冠に輝きました。Read more »
世界で最も著名なカジュアルゲームメーカーとなったPopCapの創業者の一人でチーフ・クリエイティブ・オフィサーのJason Kapalka氏がその大ヒットタイトル『Bejeweled』の誕生について赤裸々に振り返りました。Read more »
オートデスクは「Scaleform GFx」を提供するScaleformの買収が完了したと発表しました。Maya、MAX、SOFTIMAGEなどコンテンツ作成ツールで大きな地位を占めていますが、近年ではそれ以外のゲーム開発分野に積極的です。Read more »
ニンテンドー3DSは携帯ゲーム機。すれちがい通信などで外に持ち運ぶ機会が以前より増えました。うっかり落としてしまって壊れてしまったりする場合があるかもしれません。Read more »
マーベラスエンターテイメントは、ニンテンドー3DSソフト『アニマルリゾート 動物園をつくろう!!』の最新情報を公開しました。Read more »
ゲームの開発においてデータ解析という手法が注目を集めています。エレクトロニック・アーツはPS3/Xbox360『Dead Space 2』のマルチプレイヤーモードの改善の為に「Data Cracker」というツールを内製し活用しました。Read more »
カプコンは、ニンテンドー3DS向けに鋭意開発中の3タイトルを体験することが出来るプレミアム体験会をベルサール秋葉原で開催すると発表しました。Read more »
【連載・鉄研×ミスキャン(Vol.2)】カルチャーショックな世田谷線〜移動で遊ぶ鉄道アプリRead more »
任天堂は、ニンテンドー3DSソフト『スティールダイバー』のTVCMを公開しました。Read more »
昨日お伝えしたPlayStation Moveの次なる展開としてSCEが発表した「Move.me」ですが、GDCのSCEブースにてデモが行われていましたので早速チェックしました。Read more »
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