「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。
次長課長の井上聡さん『ソルサク デルタ』インタビュー、既にこの方、プロゲーマーと呼んでも差し支えないのではないでしょうか。拘りプレイやプレイするゲームに対する姿勢など、感嘆してしまいます。
インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「共闘ゲームは後方支援タイプほ」
■トップニュース
1・2歳児の7割以上が「動画」「ゲーム」でスマホを使用(日刊アメーバニュース)
http://news.ameba.jp/20140313-414/
離着陸時、携帯でカメラやゲームOK 今夏にも(日本経済新聞)
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDG1203H_S4A310C1CR8000/
■インタビュー
『ソルサク デルタ』の魅力を次長課長の井上聡さんが語ります!(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/sp/140123_soulsacrificedelta/intv06.html
『劇場版マクロスF 30th dシュディスタb BOX』キーマンを直撃! 『dシュディスタb』の初期コンセプトが河森監督に全修正を迫られた理由とは?(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/818/818566/
■プレイレポート
シンプルで懐かしい。だが,それだけでは終わらせない大暴れ系アクションゲーム,「ファイナル エグザム」をレビュー(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/243/G024398/20140312066/
「聖剣伝説 RISE of MANA」プレイレポート。スマートフォンで展開されるシリーズ最新作の手触りは(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140308008/
■ゲームニュース
大迷宮バハムート:侵攻編情報も! 『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』パッチ2.2内容まとめ Part 2(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201403/13049740.html
新型Apple TVにモーションセンサー搭載か?ゲーム機業界に激震も(iPhone Mania)
http://iphone-mania.jp/news-23724/
初音ミクの革新的な3DCG「14モデル」制作の裏側がわかるドキュメンタリー・ムービーが公開中(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20140313-hatsune-miku-documentary-1st/
「今すぐ、MSXの電源を切れ!」コナミのMSXゲーム伝説4:MSX30周年(ASCII.jp)
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/206/206388/
「第2回ゲームキャンパスフェスタ」受賞作のDL数13万突破を記念して特設サイトが公開(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20140313043/
元Team NINJAの板垣伴信氏が企画に参加したパズルゲーム『Colors -ブロック崩し-』がAndroidで3月13日より配信開始(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/820/820786/
映画「ロボコップ」の公式ゲームが国内30万ダウンロードを達成(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/250/G025061/20140313033/
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第270回「『A列車で行こう』の面白さが分かる人と結婚したい」(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20140312052/
【バイヤーズボイス】ファミ通協力店の声(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201403/13049761.html
1カ月集中講座by 井上 繁樹 無線LANルーターの基礎から活用までを見直す 第2回(PC Watch)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/1month-kouza/20140313_639364.html
■ビジネスニュース
40以上の開発ツールを備えたシリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI 3」がPS4に対応(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201403130028/
ゲームを世界展開して成功するためには徹底的な「ローカライズ」が欠かせない――Kabam ケビン・チョウCEOに聞く(ダイヤモンド・オンライン)
http://diamond.jp/articles/-/49560
ゲームで医療費抑制? 太鼓の達人、キネクト…日本の高齢者向けゲーム開発に海外も期待(ニュースフィア)
http://newsphere.jp/business/20140313-4/
XP期限切れ間近のいま、仮想デスクトップサービスを改めて考える(2)(クラウド Watch)
http://cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20140313_638943.html
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