■【GDC 2014】マイクロソフトのPhil Spencer氏が語る、VR、インディーズ、タイトル戦略
ロンチの手応えからXbox Oneで展開する方向性まで、様々なコメントが語られました。
■【GDC 2014】今年の華はVR!新型「Oculus Rift」とソニーの「Project Mopheus」を体験、それぞれの良さとは?
2つのVRヘッドセットが注目を浴びた今年のGDC。気になるその性能を体験してきました。
■くにおくん? いいえ、クーニー・ヴァルフォードです ─ 不良が魔法の世界に殴り込む、3DS『熱血魔法物語』OP公開
『くにおくん』シリーズの新たな、そして大胆な提案です。
■【GDC 2014】『パズドラ』の成功は"勘"の産物か? ガンホー森下氏が語った"勘"を裏付けするものとは
プロモーションコストほぼゼロだった『パズドラ』が果たした躍進。その背景をご覧ください。
■【GDC 2014】最新開発キット「DK2」と、「タイムワープ」で遅延対策に挑むオキュラスリフト
Oculus Riftの本質に踏み込んだコメントは、こちらでご確認を。
■【GDC 2014】PS4で盛り上がる北米インディデベロッパーたち。ミドルウェアの使い勝手を本音でトーク
インディーズ開発支援のもたらす活気が、今後のゲーム業界に大きな影響を与えることでしょう。
■TVアニメ「艦これ」キャラクタービジュアル公開、夏には公式ファンイベントも
人気ブラウザゲーム『艦これ』、今年はTVアニメに出撃です。
■【GDC 2014】ディズニーや『FF』から影響を受けた『Child of Light』のアートデザイン
本作の制作で歩んだ足跡を、Plourde氏自らが語りました。
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