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『シアトリズム FFCC』、80曲を越す『FFVIII』から『FFXIV』までの収録楽曲を発表

スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DSソフト 『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』の最新情報を公開しました。

任天堂 3DS
『シアトリズム FFCC』、80曲を越す『FFVIII』から『FFXIV』までの収録楽曲を発表
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スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DSソフト 『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』の最新情報を公開しました。

『FF』シリーズから221曲もの楽曲を収録し、ひとりでもたっぷり遊べるボリュームが用意される上に、ローカル&インターネット対戦も搭載した『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』は、前作より更に進化した、心地よく楽しめるリズムゲームです。

その公式サイトがこのたび更新され、本作に用意されている多彩なモードのひとつ「クエストメドレー」の新情報や、収録される楽曲の追加発表、また敵として登場する懐かしの面々などが明かされたので、こちらで一挙紹介させていただきます。

◆クエストメドレー 新情報


■地図のレアリティ
地図にはそれぞれ、ノーマル、レア、プレミアムの3種類のレアリティが存在します。レアな地図になるほど、ラスボスを倒したあとに貰える報酬「クリスタルの欠片」の量が多くなります。

■マスと吹き出し
マスはBMS、FMS、ラスボスのいるマップに進むものの3種類があり、止まったマスに応じたミュージックステージが始まります。また、吹き出しが出ているマスでは、イベントが起こります。カギの吹き出しのところでは、ステージをクリアすることで、道をふさいでいる扉を開けるためのカギが手に入ります。

■飛空艇チケット
飛空艇チケットを発券していると、最初のマスがFMS(乗り物ステージ)になり、クリアすると特定の場所までひとっ飛び。エコノミーチケットは、きまぐれに地図のどこかのマスに到着し、プレミアムチケットは、ラスボスのいる洞窟か塔の入り口手前まで進むことができます。

飛空艇チケットはゲームコインを使って入手することが可能。ゲームコイン20枚でプレミアムチケット、2枚でエコノミーチケットが手に入ります。

◆今回判明した楽曲リスト


■『FFVIII』
「Don't be Afraid(iOS版より)」「Force Your Way」「The Man with the Machine Gun」「Maybe I'm a Lion(初登場)」「The Extreme(長さ調整)」「Blue Fields」「Find Your Way(初登場)」「Waltz for the Moon(ミュージックステージ変更)」「Fisherman's Horizon(iOS版より)」「Ride On」「The Castle(長さ調整)」「Ending Theme(ミュージックステージ変更)(長さ調整)」

■『FFIX』
「バトル1」「バトル2」「この刃に懸けて(初登場)」「ハンターチャンス(初登場)」「守るべきもの(長さ調整)」「破滅への使者(長さ調整)」「最後の闘い(長さ調整)」「あの丘を越えて」「眠らない街 トレノ(長さ調整)」「飛空艇 ヒルダガルデ(初登場)」「独りじゃない(iOS版より)」「その扉の向こうに(ミュージックステージ変更)」「Melodies Of Life ~Final Fantasy(ミュージックステージ変更)」「いつか帰るところ(ミュージックステージ変更)(長さ調整)」

■『FFX』
「ノーマルバトル」「シーモアバトル(長さ調整)」「挑戦」「Otherworld」「召喚獣バトル」「決戦」「ザナルカンドにて(ミュージックステージ変更)(長さ調整)」「スピラの情景(初登場)」「ミヘン街道」「萌動」「素敵だね(ミュージックステージ変更)」「発進(初登場)」「極北の民」「いつか終わる夢」

■『FFXI』
「Battle Theme」「“FFXI Opening Theme”(ミュージックステージ変更)」「Awakening」「Fighters of the Crystal」「Ragnarok」「Shinryu(iOS版より)」「Vana'diel March(ミュージックステージ変更)」「Ronfaure」「Gustaberg」「Sarutabaruta」「Heavens Tower(初登場)」「Voyager(初登場)」「Selbina(初登場)」「The Sanctuary of Zi'Tah」

■『FFXII』
「FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~(ミュージックステージ変更)(長さ調整)」「ボス戦」「召喚獣戦」「死闘」「剣の一閃」「自由への闘い」「エンディング・ムービー(ミュージックステージ変更)」「王都ラバナスタ/市街地上層」「東ダルマスカ砂漠」「童心(初登場)」「ギーザ草原」「モスフォーラ山地(初登場)」「帝国のテーマ(ミュージックステージ変更)」

■『FFXIII』
「閃光」「運命への反逆(ミュージックステージ変更)」「ブレイズエッジ(長さ調整)」「死闘(長さ調整)」「宿命への抗い」「サンレス水郷」「ドレッドノート大爆進!」「ガプラ樹林(初登場)」「アルカキルティ大平原」「色のない世界(初登場)」

■『FFXIV』(全て初登場)
「大地の鼓動」「堕天せし者」「天より降りし力」「過重圧殺! ~蛮神タイタン討滅戦~」「灼熱の地へ」「西風に乗せて」「静穏の森」「蒼き翼」「Answers」

◆モンスター


・テュポーン
・トンペリキング
・ラミア
・エクスデス
・キャプテン
・クアール
・くらやみのくも
・ケフカ

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆


手こずらされた宿敵の数々の再来や、80曲を越す今回の新たな楽曲発表など、発売日が近づくにつれて興味深い要素が次々と明らかになる『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』。新情報を眺めているだけで、当時遊んだ思い出が蘇りそうですが、懐かしさに浸るのは発売日を迎えてから。今は、本作の続報を心待ちにしておきましょう。

『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』は、2014年4月24日発売予定。価格は、パッケージ版が5,800円(税抜)、ダウンロード版が4,444円(税抜)、『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール シアトリズム エディション』が23,000円(税抜)です。

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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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