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『GOD EATER 2 RB』Ver.1.20でオペレーターのエピソードを追加! 1.10の詳細や配信時期も判明

バンダイナムコゲームスは、PS4/PS Vitaソフト『GOD EATER 2 RAGE BURST』の無料アップデートVer.1.10とVer.1.20の情報を公開しました。

ソニー PSV
『GOD EATER 2 RB』Ver.1.20でオペレーターのエピソードを追加! 1.10の詳細や配信時期も判明
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バンダイナムコゲームスは、PS4/PS Vitaソフト『GOD EATER 2 RAGE BURST』の無料アップデートVer.1.10とVer.1.20の情報を公開しました。

『GOD EATER 2 RAGE BURST』の魅力を開発者自らが直接伝える特別番組「開発者実況ニコニコ生放送」。3月25日の20時より開始した今回の放送では、本作のプロデューサーを務める富澤祐介氏などが登場し、無料アップデートとなるVer.1.10の詳細や配信時期を明らかとしました。


まず発表されたのが、待ち遠しいVer.1.10の配信時期。3月下旬の配信を予定していると明かされていましたが、富澤氏から「(3月の)30日ないし31日になる」と改めてコメントが寄せられました。もう間もなく味わえるので、楽しみにしておきましょう。


また、新たに無料アップデートVer.1.20の実施も明らかに。このアップデートには、主人公たちと共に戦うオペレーターたちにフィーチャーした無料の新作追加エピソードが収録されます。ウララが唐草模様の風呂敷を背負うなど、どんな展開になるのか気になるショットもお披露目されており、如何なる物語が描かれるのか想像力が刺激されるばかりです。

Ver.1.20の詳細も気になりますが、Ver.1.10の内容なども明かされたので、まずはこちらを楽しみながら更なる展開を楽しみにしましょう。

◆無料アップデート Ver.1.10


■追加ミッション「スプリングパック」収録

難易度は15となっており、収録ミッションは10個ほど。

■「遺された神機」のソート機能と新システム「スキルリビルド」の追加搭載

利便性の向上と、遺された神機の再利用を目的とした合成システム。ソートの種類は、入手順、スキル順、レベル順、レアリティ順、合成時補正順など。

■PS4版の無線ボイス出力設定を追加

ミッション中の無線ボイスの出力を、DUAL SHOCK4のスピーカーとテレビ/モニターのいずれかに設定可能な機能を追加。

■各種ゲームバランスの調整
●セーブデータ引き継ぎ関連
・前作『GE2』から引き継ぐ際の開始進捗を変更
・『GE2 RB』から『GE2 RB』への「つづきから」引き継ぎ機能を追加

●ブラッドレイジシステムの調整
・「防御装置起動中」と「ブラッドレイジ発動モーションおよび終了モーション」のタイミングでのバーストゲージ現象を停止
・エイムモード時に一部のエフェクトを停止

■一部アラガミのパラメーターを調整

■各種ゲームバランスの調整

●ヴァリアントサイズのアクションを調整
・□攻撃:攻撃力を上昇
・△攻撃:動作速度を上昇
・空中□攻撃:攻撃時の前進距離を低下

■各種ブラッドアーツの性能を調整
●ショートブレード
・キラービーハイヴ:全レベルの衝撃波の射程を延長、全レベルの基本攻撃力を上昇
・神縫い:全レベルに非物理属性のダメージ上昇補正を適応
●バスターブレード
・キャノンカウンター:全レベルのカウンター成立時に発射する衝撃波の威力を上昇
●ヴァリアントサイズ
・エクスキューション:アラガミの弱点命中時のダメージアップ効果を追加
・タービュランス:スキル「全力攻撃」発動時にスタミナが減少するよう変更、全レベルでコンボ補食への移行を可能に

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

このほかにも、先行配信アナザーキャラクターの一部解放や、「暗殺教室」のコラボ衣装となる“殺せんせー”マスク(全4種類)、潮田渚や芽野カエデのヘアスタイルや制服の登場や、「東京喰種 トーキョーグール」とのコラボ衣装“金木マスク”と“月山マスク”なども予定されており、刺激溢れる展開が今後も続く『GOD EATER 2 RAGE BURST』。激しい戦いを繰り広げる日々は、まだまだ終わりません。

『GOD EATER 2 RAGE BURST』は好評発売中。価格は、PS4のパッケージ版・ダウンロード版が6,640円(税抜)、PS Vitaのパッケージ版・ダウンロード版が5,690円(税抜)です。

(C)BANDAI NAMCO Games Inc.
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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