その後、10年間提案を続けました。提案しては却下され、提案をしては却下されを繰り返していたところ、2年前にUbisoft MontrealがYannis Mallat氏と話す機会が訪れました。彼はNOと言う返事の代わりに『Naruto: Rise of a Ninja』を開発したチームを紹介してくれて、初めて『For Honor』のマインドを共有することができた。チームと議論を続けてゆくなかで、まだ荒削りな部分、バランスが崩れていた箇所などが発見できました。それらの点に改良を加えてゆくことで徐々にゲーム性が固まってゆき、現在開発が進められています。