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国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年、好例となっているGDC2013報告会を開催しました。本会合で、クルーズ株式会社の長谷川亮一氏はGDCで行われた3つのセッションの報告を行いました。Read more »
黒川文雄・飯田和敏・中村隆之・納口龍司の各氏で構成されているゲーム企画プロジェクトチーム「チーム・モンケン」は、『モンケン』制作に際してクラウドファンディング「CAMPFIRE」にて制作資金を募ることを発表しました。Read more »
女性の視点からゲーム情報を扱う「Girl Gamer」サイトによれば、米・ロサンゼルスのガールスカウトが女性のゲーム界への進出を促進する団体・WIGI(Women In Games Interanational)と提携したと発表しました。Read more »
カプコンは、Wii U/PS3/Xbox360/PCソフト『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』の発売を記念して、吉祥寺「シューティングバーEA」とのコラボ企画イベント第2弾を2013年4月20日(土)より開催します。 早速行ってきたのでその模様をお届け。Read more »
アンリアル・エンジン3に実装されていたビジュアル・スクリプティング・システム「キズメット」は、コードやスクリプト言語を使わず、迅速にプロトタイプを組んだりレベル上のイベントを設定できるツールとして、多くの開発者に愛用されていました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年、好例となっているGDC2013報告会を開催しました。本会合でファミスタシリーズの開発者として有名な岸本好弘氏は「野球と鉄道とGDC EDUCATION SUMMIT」と題した報告を行いました。Read more »
カプコンは、2013年3月期(2012年4月1日~2013年3月31日)の連結業績の予想を下方修正したことを発表しました。Read more »
ゲームエンジン「Unity」の開発者向け国際カンファレンス「Unite Japan」で4月15日、米カモフラージュ・スタジオのライアン・ペイトン氏が基調講演を行い、iOS向け新作アクション・アドベンチャー『リパブリック』を発表しました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「Unite Japan」を開催しました。コンソールゲーム開発者や、ウェブのソーシャルゲーム開発者、インディーズゲーム開発者ら800名以上が参加。Unityの勢いと開発者コミュニティの広がりを印象づけました。Read more »
カプコンが、GREEにて提供予定だったソーシャルゲーム『みんなと カプコン オールスターズ』と『みんなと 大航海フロンティア』の配信を中止すると発表した。Read more »
グリーが同社内製の携帯向け釣りソーシャルゲームゲーム『釣り★スタ』に似たゲーム『釣りゲータウン2』を配信し著作権を侵害したとしてディー・エヌ・エー(以下DeNA)とORSO対し著作権侵害差止等請求訴訟を提起していたが、最高裁がグリーの上告を退ける決定を下した。Read more »
スウェーデンのDonya Labs社(ドンヤ・ラブス社)は、自動LOD生成・リダクションのミドルウェア「Simplygon(シンプリゴン)」の第5世代をリリースしました。Read more »
インデックスは4月15日、13年8月期第2四半期累計(12年9月-13年2月)の決算報告を行いました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年、好例となっているGDC2013報告会を開催しました。本会合でサイバーズ株式会社代表取締役社長/IGDA副理事の中林寿文氏は「GDC旅行記2013」と題して、IGDAが行なっているGDC参加へのサポートについて報告しました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年、好例となっているGDC2013報告会を開催しました。本会合で、株式会社セガの粉川貴至氏はGDC初日に行われた「QA サミット」の報告を行いました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年、好例となっているGDC2013報告会を開催しました。Read more »
エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、6月14日付けで同社が運営する3つのFacebook向けゲームを終了することを発表しました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が開催した「GDC2013報告会」。株式会社ビサイドの代表取締役社長の南治一徳氏は「Oculus Riftの衝撃ッ!」というタイトルでOculus Rift(オキュラス・リフト)の体験談と未来のゲームについて報告しました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は4月13日に毎年好例となっている「GDC2013報告会」を開催しました。本会合でジャーナリストの新清士氏はGDC 2013全体を振り返る報告を行いました。Read more »
主要ゲーム機のライフサイクルの間隙を縫って、OUYA、Project SHIELD、Steamboxなど、続々と登場が予定されているオープンアーキテクチャ型の家庭用ゲーム機。Android OSを搭載し、デジタル配信でゲームを流通させる点が特徴です。Read more »
Tech系メディアのTechCrunchが伝えるところによれば、米Facebookが、米カリフォルニア・マウンテンビューに拠点を置くモバイル向けソフトウェアのスタートアップOsmetaを買収したという。買収額や金額はまだ明らかにされていない。Read more »
Game*Sparkとインサイドでは、新たなゲームサイト構築にあたって、コンテンツ制作スタッフを急募します。興味のある方、ゲームの知識に自信のある方は、以下の募集要項をご確認の上、ぜひご応募ください!Read more »
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、同社のスマートフォン向け全ゲームアプリのダウンロード数が累計2,000万ダウンロードを突破したことを発表しました。Read more »
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、世界7カ国で開催される大規模カンファレンス「Unite」において、任天堂がグローバルスポンサーとして契約締結したことを発表しました。Read more »
UBM Techは、月刊のゲーム業界誌「Game Developer Magazine」を7月に発行する6/7月号で廃刊とすることを発表しました。デジタル版も廃止され、今後は同社がウェブで展開している「Gamasutra」の1コーナーとして存続するとのこと。Read more »
スマートフォン&ブラウザ向けにF2Pゲームをリリースする米Kabam(カバム)は、4月8日に都内で記者発表を行い、国内ディベロッパーの海外進出を支援する基金「カバム・ウェスタン・ワールドワイド・ディベロッパーズ・ファンド」(Kabam WWDevFund)の設立を表明しました。Read more »
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