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マイクロソフト その他ニュース記事一覧(150 ページ目)

GTMF 2013、主要セッションが公開・・・今年は次世代機とモバイルに注目 画像

GTMF 2013、主要セッションが公開・・・今年は次世代機とモバイルに注目

ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2013」(GTMF)のセッション内容が公開され、事前登録が開始されました。今年も東京と大阪の2会場で開催され、入場料は無料(事前登録が必要)。Read more »

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ねんどろいど「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」10月に再販決定 画像

ねんどろいど「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」10月に再販決定

グッドスマイルカンパニーは、「ねんどろいど ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を2013年10月に再販します。Read more »

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最高のシングルFPSを作りたい―『Wolfenstein: The New Order』プレイデモ&インタビュー 画像

最高のシングルFPSを作りたい―『Wolfenstein: The New Order』プレイデモ&インタビュー

『Wolfenstein』シリーズは『Quake』シリーズでなど有名なid softwareのフランチャイズで、1992年に発売された『Wolfenstein 3D』はFPSの開祖とされています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「テイルズ オブ フェスティバル 2013」最新情報コーナーをライブ配信 ― 『クマ・トモ』応援メッセージも 画像

「テイルズ オブ フェスティバル 2013」最新情報コーナーをライブ配信 ― 『クマ・トモ』応援メッセージも

バンダイナムコゲームスは、6月1日と2日に横浜アリーナで開催される「テイルズ オブ フェスティバル2013」最新情報コーナーの様子を、「テイルズチャンネル+」と「バンダイチャンネル」にてライブ配信すると発表しました。Read more »

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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに『バイオハザード』新アトラクションが今夏来襲! ― 生還率ほぼ0% 画像

ユニバーサル・スタジオ・ジャパンに『バイオハザード』新アトラクションが今夏来襲! ― 生還率ほぼ0%

カプコンとユニバーサル・スタジオ・ジャパンは、この夏だけの期間限定アトラクション「バイオハザード・ザ・リアル」をUSJニューヨーク・エリア内のパレスシアターにて開催すると発表しました。Read more »

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コンソールクラスの本格カードゲーム『サムライソウル』開発で「OPTPiX imesta」「SpriteStudio」が果たした役割とは? 画像

コンソールクラスの本格カードゲーム『サムライソウル』開発で「OPTPiX imesta」「SpriteStudio」が果たした役割とは?

端末の性能向上と共に、さらなるリッチ化が求められているスマートフォンコンテンツ。特に国内で人気のソーシャルカードゲームでは、人気絵師が描く高画質なカードや、ゲームプレイを彩る数々のエフェクト表現が、ユーザーのゲーム体験を大きく左右する要素となります。Read more »

小野憲史
小野憲史
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美しい谷間に思わずドキッ!佐山彩香さんら美女が登場した『RED STONE』カンファレンスの模様を写真でチェック 画像

美しい谷間に思わずドキッ!佐山彩香さんら美女が登場した『RED STONE』カンファレンスの模様を写真でチェック

ゲームオンが5月24日に東京・六本木で開催した「RED STONE プレスカンファレンス2013」には、第2期ドロリッチガールとしても人気のグラビアアイドル佐山彩香さんら美女が勢揃い!Read more »

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ソーシャルに行ってしまった人を「G-cluster」で呼び戻す!クラウドゲーム機「G-cluster」発表会 画像

ソーシャルに行ってしまった人を「G-cluster」で呼び戻す!クラウドゲーム機「G-cluster」発表会

ブロードメディアは、5月27日に東京ミッドタウンにてクラウドゲーム機「G-cluster」の製品発表会を開催しました。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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【カジュアルコネクトアジア2013】あなたのゲームをブランドにする4つの方法・・・『Pig Rush』開発者が語るアプリ市場の傾向と対策 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】あなたのゲームをブランドにする4つの方法・・・『Pig Rush』開発者が語るアプリ市場の傾向と対策

ヒットゲームを作るのは非常に大変ですが、ヒットゲームの続編を作り、ブランドとして育てていくのは、もっと大変です。しかし、星の数ほどアプリがあり、F2Pタイトルが主流になりつつある中では、この重要性は明らかでしょう。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ユービーアイ、同社タイトルとWii Uの未来へ向けて力強いメッセージを発言 画像

ユービーアイ、同社タイトルとWii Uの未来へ向けて力強いメッセージを発言

ユービーアイソフトのスポークスパーソンは、同社の発売予定タイトルの数々はユーザーをより一層Wii Uへと惹きつけ、任天堂がWii Uの成功を確かなものとする対策を高じることを確信していると語っています。Read more »

Ami
Ami
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【カジュアルコネクトアジア2013】カジノソーシャルゲームのSGNが語る「ヒットビジネスからの脱却」 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】カジノソーシャルゲームのSGNが語る「ヒットビジネスからの脱却」

「ゲーム産業はまるで野球のようだ」カジノソーシャルゲームを開発するSocial Gaming Network(SGN)のCTOを務めるAber Whitcomb氏は語り、いかにして「常にヒットを打ち続けないといけないビジネスから抜け出すか」について述べました。Read more »

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【カジュアルコネクトアジア2013】AppAnnieが豊富なデータで示す今のアプリストア 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】AppAnnieが豊富なデータで示す今のアプリストア

アプリストアのデータ分析で成長するAppAnnie(日本のInfinity Venture Capitalも出資しているそう)のJunde YU氏は「Global Trends in App Store Monetization」と題して講演。豊富なデータを用いて市場を概観しました。記事中の数字は全てゲームカテゴリに限定したものです。Read more »

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【女子もゲーム三昧】47回 原画を見たらプレイしたくなったので、名作『ベイグラントストーリー』をゲームアーカイブス版でプレイ! 画像

【女子もゲーム三昧】47回 原画を見たらプレイしたくなったので、名作『ベイグラントストーリー』をゲームアーカイブス版でプレイ!

「女子もゲーム三昧」担当のみかめです。先日、アルトニアで開催された『ベイグラントストーリー』原画展をレポートしましたが、実は未プレイの筆者、これを機にプレイしてみようと思いゲームアーカイブス版をダウンロードしました。Read more »

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日本BGMフィルハーモニー管弦楽団、6月より全6回のコンサートシリーズ開催 ― 『FFX』『アクトレイザー』等を生演奏 画像

日本BGMフィルハーモニー管弦楽団、6月より全6回のコンサートシリーズ開催 ― 『FFX』『アクトレイザー』等を生演奏

日本BGMフィルハーモニー管弦楽団は、6月上旬から8月下旬にかけて、弦楽四重奏、木管五重奏、金管五重奏による演奏公演を開催すると発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
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志倉千代丸氏がついに小説を執筆 ― 超常科学ノベル「Occultic;Nine」8月25日発売 画像

志倉千代丸氏がついに小説を執筆 ― 超常科学ノベル「Occultic;Nine」8月25日発売

5pb.は、志倉千代丸氏が著したノベル「Occultic;Nine(オカルティック・ナイン)」がオーバーラップより8月25日に発売されると発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
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『アイドルマスター ミリオンライブ!』CD第2弾発売記念、アドアーズ秋葉原店をフロアジャック 画像

『アイドルマスター ミリオンライブ!』CD第2弾発売記念、アドアーズ秋葉原店をフロアジャック

アドアーズは、ランティスが提供する『アイドルマスター ミリオンライブ!』CD第2弾の発売を記念して、カラオケアドアーズ秋葉原店にてフロアジャックイベントを開催すると発表しました。Read more »

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コラボ界の風雲児ハローキティが『スペースインベーダー』とコラボ ― キュートなドットキティに大変身 画像

コラボ界の風雲児ハローキティが『スペースインベーダー』とコラボ ― キュートなドットキティに大変身

タイトーは、「ハローキティ」と『スペースインベーダー』のコラボーレーションと、「SPACE INVADERS × KITTY」の商品化を発表しました。Read more »

さかまきうさろーる
さかまきうさろーる
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アークシステムワークス、「ギルティギア」最新作にアンリアル・エンジン3を採用・・・「Unreal Japan News」第66回 画像

アークシステムワークス、「ギルティギア」最新作にアンリアル・エンジン3を採用・・・「Unreal Japan News」第66回

Epic Games Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Tim Sweeney)とアークシステムワークス株式会社(本社:横浜市港北区、代表取締役:木戸岡 稔、以下「アークシステムワークス」)は、両社がアンリアル・エンジン3ライセンス契約に調印したと発表しました。Read more »

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スクエニ、「SQUARE ENIX PRESENTS」を発足 ― E3の熱気をYouTubeで! 画像

スクエニ、「SQUARE ENIX PRESENTS」を発足 ― E3の熱気をYouTubeで!

スクウェア・エニックスは、YouTubeチャンネル「SQUARE ENIX PRESENTS」を開設しました。Read more »

Ami
Ami
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『DmC: Devil May Cry』を手がけた英国の開発スタジオNinja Theoryが明日にも新しい何かを公開へ 画像

『DmC: Devil May Cry』を手がけた英国の開発スタジオNinja Theoryが明日にも新しい何かを公開へ

当初はメインキャラクターのイメージチェンジが良い意味でも悪い意味でも大きな話題となったものの、今年初頭に無事リリースされ国内外にて高評価を得た『DmC: Devil May Cry』。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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サイバーノイズ、独自のグラフィック技術最新ソフト「Live2D Cubism」を法人向けに販売開始 画像

サイバーノイズ、独自のグラフィック技術最新ソフト「Live2D Cubism」を法人向けに販売開始

サイバーノイズが、マンガ、アニメ、イラストなどの2Dのコンテンツを2Dならではの魅力を保ちながら立体的かつインタラクティブに表現できる独自のグラフィック技術「Live2D」の最新版ソフト「Live2D Cubism(キュビズム)」を法人向けに販売を開始した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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【カジュアルコネクトアジア2013】東南アジア7カ国のゲーム開発者が激論!Game Networking Asia 2013のパネルディスカッション 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】東南アジア7カ国のゲーム開発者が激論!Game Networking Asia 2013のパネルディスカッション

シンガポールで5月20日、日経BP主催のビジネスイベント「Game Networking Asia 2013」が開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ

情熱を傾けて生み出した一つのゲーム。僅かながらでも受け入れるユーザーを獲得。メディアにも取り上げられ徐々に認知が上がる。今やランキング上位に定着している。そんなサクセスストーリーを描いた開発者がこれを「ビッグビジネス」に変えるために必要なものとは?Read more »

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【カジュアルコネクトアジア2013】ユービーアイが語る中国市場で成功するための方法 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】ユービーアイが語る中国市場で成功するための方法

世界各国に拠点を置いて積極的な事業展開を行なっているフランスの大手パブリッシャー、ユービーアイソフト。中国法人のAurelien Palasse ビジネス&コミュニケーションディレクターが中国市場での成功方法について語りました。Read more »

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【カジュアルコネクトアジア2013】職場をゾンビ状態にしないための4つの鍵 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】職場をゾンビ状態にしないための4つの鍵

「会社に行きたくない・・・」と一度も思わないような人はいないでしょうが、毎日思うようでも困ります。職場が嫌ではイノベーションもクリエイティブも生み出すことは到底できないはずです。では、改善するためにはどうしたら良いでしょうか?Read more »

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【カジュアルコネクトアジア2013】実はまだまだ成長中です、Fecebookのゲーム 画像

【カジュアルコネクトアジア2013】実はまだまだ成長中です、Fecebookのゲーム

盟主的存在だったジンガの凋落によって、衰退期に入ったというような見方もされるようになったソーシャルゲームプラットフォームとしてのFacebook。しかし同社でアジア太平洋地域のゲームパートナーシップ部隊を率いるJessica Lee氏はそうした見方を一蹴しました。Read more »

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