人生にゲームをプラスするメディア
株式会社ミクシィ 安部聡氏による講演「ソーシャルアプリに関する大きな誤解」です。Read more »
アルケミアは、同社が運営する「GameComplex」にて『天外魔境』の新作が登場することを発表しました。Read more »
ケイブは、iPhone/iPod Touch向けゲームアプリ第3弾として『虫姫さまBUG PANIC』を今秋配信することを発表しました。Read more »
コーエーテクモゲームスは、iPhone/iPod touchアプリ『三國志 TOUCH Plus』を9月9日より配信開始しました。Read more »
Flashで制作したUIを家庭用ゲーム機などで動作させる「Scaleform GFx」を提供する米Scaleform社はCEDECに合わせてブレンダン・イリブCEOが来日。新バージョンを披露すると共に、立体視の分野を次の成長戦略とする事を明らかにしました。Read more »
「Unreal Engine 3」を提供するEpic Gamesより最新情報をお届けします。Read more »
昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »
ハドソンは、iPhone/iPod Touch向けアプリの価格を9月9日より改定することを発表しました。Read more »
カプコンは、好評配信中のiPhone/iPod touch版『ストリートファイターIV』に新キャラクター「エドモンド本田」を追加することを発表しました。Read more »
ゲームロフトは、iPhone/iPod Touch/iPad向けゴルフゲーム『リアルゴルフ 2011』を9月9日より配信開始しました。Read more »
グリーは、ソーシャルサイト「GREE」において、iPhone/iPod Touch向けに有料サービスを開始しました。Read more »
ランド・ホーは、iPhone/iPod Touch向けアクションゲーム『AlienSweeper』を無料で配信開始しました。Read more »
毎週様々なタイプのゲームが配信されているiPhone/iPod Touch向けアプリ。1週間に1回のペースでダウンロード人気ランキングをお伝えします。Read more »
「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された「三日でゲームを作ってみる」で、『モバゲータウン』運営会社のDeNAメンバー6名が、会場に寄せられたテーマをもとにソーシャルゲームを開発しました。Read more »
CEDEC3日目の9月2日、米マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ副所長の石井裕教授が「Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブル・ビット」と題して基調講演を行いました。Read more »
学習ゲームでの学びは、本当に効果があるのでしょうか? Read more »
日本一ソフトウェアは、iPhone/iPod Touch/iPad向け電子書籍『現代異聞 流行り神』『現代異聞 流行り神 HD』の第二話を9月2日より配信開始しました。Read more »
コンシューマーゲームの雄スクウェア・エニックス、ソーシャルゲームの雄ディー・エヌ・エー。両社は新宿の甲州街道沿いに本社を設け、その距離500m。しかし距離では測れない「マリアナ海溝のような深さが西参道口の交差点にはあり、開発者の交流は一切なかった」とか。Read more »
いま世界で熱い注目を集めているゲームエンジンが「Unity」です。Unity TechnologyのCEOであるDavid Helgason氏はCEDECに合わせて初来日し、「Unity ― 一度プログラムを書けばどこででも展開可能」と題するセッションで「Unity」を日本の開発者に向けて紹介しました。Read more »
新興ゲームジャンルのひとつiphoneアプリはいま、どのような状況に置かれているのか。またそうしたコンテンツに対する投資はどうあるべきか。株式会社GT-Agencyの村井智建氏と、イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社の山本一郎氏が、それぞれの立場から語りました。Read more »
CEDECの併催イベントとして開催された「ゲームのお仕事 業界研究フェア」の講演として、スクウェア・エニックスでサウンドグループ テクニカルディレクターを務める土田善紀氏が"ゲームプログラマという生き方"と題した講演を行いました。Read more »
家庭用ゲーム機市場が低迷する一方、好調さが喧伝されるソーシャルゲーム市場。開発者の中には転身を考えている方も多いのではないでしょうか。しかし、勇気のいる決断になります。Read more »
国際分業で開発コストを削減したいが、どの企業に発注して良いかわからない・・・よく聞く話です。Read more »
9月2日、日本のAppStoreで1位となったのはゲーム『ポケットベガス』でした。それをたった一人で開発し、メンテナンスを行っている株式会社ゼペットの宮川義之氏は、ゲーム業界で働くことを夢見る学生たちを前に、職能を磨くことの大切さについて話しました。Read more »
大評判のソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』はどのようにして生まれたのでしょうか?Read more »
Epic Games Inc.は9月9日、「エピック・ツィタデル」がApp Storeでリリースされたことをアナウンスしました。「エピック・ツィタデル」は、数多くの受賞歴を持つゲーム開発エンジン アンリアル・エンジン3のiPhone, iPad, iPod touch用技術デモ・アプリケーションです。Read more »
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