人生にゲームをプラスするメディア
新たなゲームを作るには、「ゲーム×??」の「??」の部分が重要だといいます。Read more »
『金色のコルダ2f(フォルテ)』では、これまでより深く多面的な展開が成功を収めましたが、その秘密が明かされます。Read more »
歴史シミュレーションのAIに求められるのはどういったことなのでしょうか。Read more »
画像認識は実際のゲームにどのように活かされているのでしょうか。Read more »
CEDEC2010では株式会社メディアクリエイトの細川 敦代表取締役が「次なる高みへ。ゲームビジネスの近未来像」と題した講演を行いました。Read more »