人生にゲームをプラスするメディア
今週は「モスク射撃ゲーム」がゲームとは何かを考えさせてくれました。Read more »
ジー・モードは、ソーシャルサイト「モバゲータウン」において、カードゲーム『天空のスカイガレオン』を配信開始しました。Read more »
開始2ケ月で登録会員100万人を突破するゲームもあるというグリーのゲームデザインセッションでは、売れるソーシャルゲームの作り方として、グリー株式会社 吉田大成氏、冨田洋輔氏より語られました。Read more »
ジェンタープライズは、ソーシャルサイト「mixi」モバイル版において、ソーシャルアプリ『みんなのモンスター』を9月10日より配信開始しました。Read more »
カプコンは9月10日、Xbox360/PC対応オンラインゲーム『モンスターハンターフロンティアオンライン』の大型アップデート「シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”」の最新情報を公開しました。Read more »
カプコンは、『デッドライジング2』とアニメ作家の塩山紀生氏とコラボレーションによるオリジナルショートアニメーション「サムライデッドライジング」を公開されました。Read more »
コナミデジタルエンタテインメントは、ソーシャルサイト「モバゲータウン」において、ソーシャルネットワークゲーム『ひゃくカノ』のサービスを開始しました。Read more »
コーエーテクモゲームスは、東京ゲームショウ2010のコーエーテクモブースにて行われるステージイベントの詳細を発表しました。Read more »
オーストリア政府は宗教を中傷するFlashゲームを禁止するという決定を下しました。Read more »
昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »
寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。Read more »
グリーは、ソーシャルサイト「GREE」において、iPhone/iPod Touch向けに有料サービスを開始しました。Read more »
タカラトミーエンタメディアとアイ・エム・ジェイは、ソーシャルサイト「GREE」にてサービス中のソーシャルアプリ『人生ゲーム for GREE』において、サービス開始から25日間の9月3日にアプリ利用者数が100万人に達したことを発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、Windows版『フロントミッション エボルヴ』において、「Steam」によるダウンロード版の発売日および価格が決定したことを発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、PS3/Xbox360/PCソフト『コール オブ デューティ ブラックオプス』の最新情報を公開しました。Read more »
日本エイサーは8日、デスクトップPC「Aspire Predator AG5900-N74F/G」を発表。17日から発売を開始する。予想実売価格は160000円前後。Read more »
エンタークルーズは、「宇宙を揺るがす巨大プロジェクト」と公表していたブラウザーゲーム『ブラウザ銀河大戦』を今秋サービス開始することを発表しました。Read more »
Gearbox Softwareは、『Duke Nukem Forever』がいよいよ「仕上げ」の段階に入ったと発表しました。テイク2の2K Gamesブランドで登場する予定です。Read more »
「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された「三日でゲームを作ってみる」で、『モバゲータウン』運営会社のDeNAメンバー6名が、会場に寄せられたテーマをもとにソーシャルゲームを開発しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、PCおよび携帯電話に対応したカードRPG『ヴァンディアブレイカー』のオープンベータテストを9月27日より開始することを発表しました。Read more »
カプコンは2010年9月7日(火)に、『モンスターハンター フロンティア オンライン』の期間限定クエストを発表しました。Read more »
「龍馬伝」の大ファンで、「やりましょう」を合言葉にソフトバンクグループを率いる孫正義。Read more »
スクウェア・エニックスは、9月16日~19日に千葉県幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2010」の出展タイトルを公開しました。Read more »
CEDEC3日目の9月2日、米マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボ副所長の石井裕教授が「Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブル・ビット」と題して基調講演を行いました。Read more »
学習ゲームでの学びは、本当に効果があるのでしょうか? Read more »
インサイドは8月23日で開設から10周年を迎えました。Read more »
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