人生にゲームをプラスするメディア
コナミデジタルエンタテインメントは、同社の人気ゲーム16タイトルを「ひかりTVゲーム」に配信開始しました。Read more »
アニメ「電脳コイル」では、電脳メガネをかけるとそこには現実に存在しない「サッチー」や「メタバグ」が見えていた。いまは、拡張現実(AR)として同等な機能は実現されている。このARをテレビ放送に応用した例をNHK技研公開で見ることができる。Read more »
コーエーテクモゲームスは、「信長の野望 30周年記念キャンペーン」第2弾となる「夏の陣」を開始しました。Read more »
カプコンは、創業30周年を祝し、創業日である6月11日へ向けてのカウントダウンを行うサイトをオープンしました。Read more »
本日6月3日は「セガ」の誕生日です。ネット上でイベントが行われたりお祝いの声が寄せられたりと、控えめながらも賑やかに、今年も誕生日が盛り上がっています。Read more »
テレビのバリアフリーを考えると、視覚・聴覚以外に理想的には嗅覚・触覚・味覚など五感すべてに働きかける必要があるだろう。どれも研究対象とはなっているが、対象を触った手ごたえや感触については研究が進んでいるようだ。Read more »
バンダイナムコゲームスは、6月2日、3日に横浜アリーナで開催した「テイルズ オブ フェスティバル2013」にて『テイルズ オブ』シリーズのグッズ情報を公開しました。Read more »
ソニーコンピュータサイエンス研究所とLEGOは、レゴブロックにコンピューター機器を搭載した実験的な玩具の研究開発に乗り出しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、6月1日・2日に横浜アリーナで「テイルズ オブ フェスティバル2013」を開催しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、6月1日・2日に横浜アリーナで「テイルズ オブ フェスティバル2013」を開催。6月1日のレポート後編をお届けします。Read more »
バンダイナムコゲームスは、6月1日・2日に横浜アリーナで「テイルズ オブ フェスティバル2013」を開催しました。今回は6月1日のレポートをお届けします。Read more »
カジュアルコネクトアジアはカンファレンス、商談、インディショウケース(インディ開発者向けのデモ展示スペース)という3つの機能を有している点が特徴です。Read more »
カジュアルコネクトアジアの期間中、シンガポールのゲーム業界向けインキュベーションセンター「Game Solution Center(GCS)」を視察する機会に恵まれました。この知られざる施設の概要についてレポートしましょう。Read more »
京都府は5月29日より、映画・マンガ・アニメの聖地などのコンテンツ資源を活用した観光誘客や商店街振興、新分野展開などを支援する事業に対する助成の募集を開始した。Read more »
YouTubeの「初音ミクチャンネル」にて、「初音ミク ヘアメイク チュートリアル!」が公開されました。Read more »
スクウェア・エニックスは、フィギュアブランド「PLAY ARTS改」から「リキッド・スネーク」および「雷電」を発売すると発表しました。Read more »
グッドスマイルカンパニー は、1/8スケールフィギュア「初音ミク 深海少女ver.」を2013年12月に発売すると発表しました。Read more »
バンダイは、公式ショッピングサイト「プレミアムバンダイ」にて、「キャラ食」ブランドより、「ウルトラダイナー」シリーズ第2弾「科特隊カレー」を2013年9月に発売します。Read more »
ソニーは米投資ファンド「サード・ポイント」のダニエル・ローブ氏が提案した、エンターテイメント部門のIPOによる一部売却について協議を行なっているとのこと。Read more »