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ソニー その他ニュース記事一覧(220 ページ目)

KONAMI藤井隆之氏、『がんばれゴエモン』シリーズの再起を示唆 画像

KONAMI藤井隆之氏、『がんばれゴエモン』シリーズの再起を示唆

コナミのプロデューサーである藤井隆之氏(Tak Fujii)が、Twitter上で、ファミコン時代から続く名作シリーズ『がんばれゴエモン』の復活を示唆するようなコメントをしています。Read more »

Game*Spark
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「PSYCHO-PASS サイコパス」制作にProduction I.G ― ヒロイン役は花澤香菜さん 画像

「PSYCHO-PASS サイコパス」制作にProduction I.G ― ヒロイン役は花澤香菜さん

10月からの大型シリーズとして期待されるアニメ『サイコパス』の新情報が、8月31日に発表された。アニメのクオリティに要となるアニメ制作を担当するスタジオと、ヒロイン常守朱(つねもり あかね)役を演じる声優である。Read more »

animeanime
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【フォトレポート】ミッドタウンをジャックした『メタルギア』 画像

【フォトレポート】ミッドタウンをジャックした『メタルギア』

東京・ミッドタウンで開催された「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」の模様をフォトレポートでお伝えします。Read more »

近藤智子
近藤智子
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FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) 画像

FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。Read more »

近藤智子
近藤智子
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満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編) 画像

満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編)

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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ワザを繰り出しコンボをつなげろ!「スーパークリエイターズ」第2弾『コンボキマール』の配信開始 画像

ワザを繰り出しコンボをつなげろ!「スーパークリエイターズ」第2弾『コンボキマール』の配信開始

マーベラスAQLは、「スーパークリエイターズ」第2弾として、人気ゲームクリエイターである船水紀孝氏が手掛けるAndroid版『コンボキマール』をMobageにて配信開始しました。Read more »

菜種
菜種
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マーベラスAQL、Android版『ノーモア★ヒーローズ ワールドランカー』を配信開始 画像

マーベラスAQL、Android版『ノーモア★ヒーローズ ワールドランカー』を配信開始

マーベラスAQLは、「スーパークリエイターズ」第1弾タイトル、Android版『ノーモア★ヒーローズ ワールドランカー』を配信開始しました。Read more »

菜種
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【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには 画像

【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには

アーケードゲームといえば誰しもが一度はプレイしたことがあるゲームの一つだと思います。『スペースインベーダー』に始まり、人それぞれ色々なものが思い浮かぶはずです。そんなアーケードゲームの変遷とこれからの人材育成について、セッションが開催されました。Read more »

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「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」スペシャル審査員と賞品が決定 画像

「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」スペシャル審査員と賞品が決定

コーエーテクモゲームスは、「コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012」の詳細を発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
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ガマニア新作MMO『Dream Drops』メディアカンファレンス ― 童話の登場人物のコスプレで発表 画像

ガマニア新作MMO『Dream Drops』メディアカンファレンス ― 童話の登場人物のコスプレで発表

ガマニアデジタルエンターテインメントは、新作MMO『Dream Drops』のプレスカンファレンスを開催し、10月上旬よりオープンβテストを開始すると発表しました。Read more »

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いよいよ今週末開催「FINAL FANTASY展」イベント詳細をチェック ― コスプレは禁止に 画像

いよいよ今週末開催「FINAL FANTASY展」イベント詳細をチェック ― コスプレは禁止に

スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー』生誕25周年を記念して行うイベント「FINAL FANTASY展」がいよいよ今週末に開催されます。その内容をチェックしてみましょう。Read more »

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今週はメタルギアウィーク!スネークが公式サイト&コナミスタイルをジャック 画像

今週はメタルギアウィーク!スネークが公式サイト&コナミスタイルをジャック

KONAMIは、8月29日より8月31日まで公式ホームページのゲームソフトTOPページを『メタルギア』がジャックすることを発表しました。Read more »

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携帯料金、東京が世界で一番高額・・・朝刊チェック(8/29) 画像

携帯料金、東京が世界で一番高額・・・朝刊チェック(8/29)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合 画像

【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合

スクウェア・エニックスの「共通DCCツール環境」に続いて、内製ツールを発表したのはカプコン技術研究部の大井勇樹氏です。カプコンの内製ツール「MT FRAMEWORK(MTF)」について、先ほどのセッションとは違った切り口で環境共通化についてのセッションが行われました。Read more »

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【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合 画像

【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合

CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。Read more »

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ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」 画像

ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」

パテント・リザルトは、「複数のゲーム装置間の通信機能関連技術」について、参入企業の競争力に関する調査結果を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施 画像

【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、CEDEC2012でスカラーシッププログラムを実施しました。会期中は連日メンターミーティングが行われたほか、8月23日(木)には都内のゲーム会社を見学するスタジオツアーも実施されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか 画像

【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

今年4月に発売されたPlayStation Vitaソフト『Ciel nosurge ~失われた星へ捧ぐ詩~』、PS Vitaの性能を生かしたシステムが話題を呼びました。CEDEC2012の2日目にゲーム内でのクラウドの活用法と、実際の運用についてのセッションが開かれました。Read more »

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「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開  画像

「もってけ!セーラーふく」は全員でダンス!「らき☆すた≒おん☆すて」稽古を一般公開 

『らき☆すた≒おん☆すて』の公演が9月20日から始まる。公演までに残り1ヶ月を切り、その準備もいよいよ佳境に入って来た。役者陣による稽古も順調だ。この稽古の風景が、シアターGロッソで、8月27日に一般公開された。Read more »

animeanime
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【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ? 画像

【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?

CEDEC2012のトレンドとして、UXや、UXD関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユーザーに提供するために必要な設計手法だと整理できます。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは? 画像

【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?

CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。Read more »

小野憲史
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理 画像

【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理

ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。Read more »

小野憲史
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