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小島秀夫『メタルギア』インタビュー

GameSpyに昨年9月に収録したコナミジャパンの小島秀夫氏へのインタビューが掲載されています。結構長いインタビューなので『メタルギアソリッド: ザ・ツインスネークス』に関する部分だけ簡単に抜き出してみました。後半には『MGS3』に関する話もありますので興味のある方はリンク先をどうぞ。

任天堂 ゲームキューブ
GameSpyに昨年9月に収録したコナミジャパンの小島秀夫氏へのインタビューが掲載されています。結構長いインタビューなので『メタルギアソリッド: ザ・ツインスネークス』に関する部分だけ簡単に抜き出してみました。後半には『MGS3』に関する話もありますので興味のある方はリンク先をどうぞ。

・7月7日から六本木ヒルズの新オフィスに
・広くて大変だからセグウェイを買った
・9月末の時点では全ての箇所のゲームプレイについて取り組み中
・10月からは難易度調節や動作チェック、完成へ
・北村氏とはMGSについて何度も何度も話し合った
・北村氏の書いたスケッチは700ページにも及ぶ
・カートシーンは時間にして3時間収録
・ゲームプレイアニメーションの80%は手の動きの表現
・開発の大体60%はカナダ(シリコンナイツ)で、40%は東京で
・カットシーン、サウンド、モーションは東京で開発
・他はゲームプレイも含めてシリコンナイツが担当
・任天堂やシリコンとの地理的な距離は感じなかった
・国際的なコラボレーションは今後増えていくと思う
・宮本氏は全体的なプロデューサーのような役目だと思う
《土本学》

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