まず、自分の言葉が多くのニュースサイトに取り上げられた事は少し恐ろしいとした上で、
私達のポジションを明確にする為に以下の事をコメントさせていただきます。
1. 私達はゲームキューブの開発を放棄するとか、ゲームキューブ開発に関する戦略的な決定は行っていません。
2. 私達の次回作がパブリッシャーによってゲームキューブでも開発するようリクエストされない為(大西洋の両側のパートナーによって)、近年の開発スケジュールや最近のパブリッシャーの傾向から言って、私達はもうゲームキューブタイトルを開発する事は無いだろうと単に予測します。
3. どんなタイトルであろうとパブリッシャーから要求があれば、前向きに検討するでしょう。
4. 開発プラットホームはたいてい下のような人たちによって変えられます
―――パブリッシャー
―――小売チェーン(一番消費者に近い)
―――ファーストパーティとの取引(つまり任天堂が私達にゲームキューブでも開発するように依頼した場合)
とのこと。結局あまり変わっていませんが、上から話があれば作るよ、という事らしいです。GameCube EuropeでもTeam 17いらねー、という声多数。そりゃそうですよね。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
【特集】『星のカービィ』シリーズ、絶対に忘れられないシーン10選
-
『モンハンライズ』ライトボウガンの操作方法・立ち回りを解説ー精密射撃でモンスターを翻弄せよ【個別武器紹介】
-
【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選
-
『ポケモン』最推しの「女性ジムリーダー」ランキング! カスミやスズナ抑えた1位は…【アンケ結果発表】
-
任天堂のインパクトある悪役10選【特集】
-
苦難の道なりを経て一躍天下へ!?『ポケモン』“ほのお御三家ポケモン”の歴史
-
『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた
-
『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け
-
『モンハンライズ』太刀の操作方法・立ち回りを解説!「特殊納刀」がとにかく熱い、圧倒的な手数で敵を斬れ!【個別武器紹介】



