Nihilisticはゲーム開発の殆どの部分を担当していましたが、度重なる開発期間の延長から撤退する好機だという判断がなされたようです。同社は次期プロジェクトの開発に入ったようです。
2002年の東京ゲームショウで発表されたこの作品ですが、プロデューサーでゲーム製作の中心的立場であったBill Roper氏はブリザードを去りFlagship Studiosを設立、同じくプロデューサーだったChris MillarとRonの兄弟はライオンヘッドスタジオへ移籍するなど名門と言われた同社からの人材流出が激しくなっています。
ブリザードはゲーム開発の継続に意欲を示しています。この発言が直接『スタークラフト: ゴースト』を指しているものかどうかは分かりませんが、「将来のタイトルの遅れを取り戻すために、共同開発のオプションを考慮している」と述べています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
3DS『信長の野望』、野望が低い織田信長?「史実武将編集」で「顔」「能力」「性格」を思いのままに設定
-
ニンテンドースイッチから始める『荒野行動』!ジャイロ操作の感覚やスマートフォン版との違いをじっくり解説
-
『あつ森』で一番の推しキャラは誰? 3位ジャック、2位ちゃちゃまる、1位は…?【アンケート結果発表】
-
これが大人になるってこと!?『バハラグ』ヨヨの心変わりが辛くて横になった日
-
『ポケモン ソード・シールド』ポケモン図鑑完成を目指すときのコツ!400種類コンプを目指そう
-
『ポケモンGO』から『ポケモンHOME』にポケモンを送る方法を解説! 気になるポケモンの能力値の変化もチェック
-
まるで「男になったシロナ」!?『ポケモンレジェンズ アルセウス』新キャラ・ウォロが「シロナの先祖かも」と話題に
-
『ダイパリメイク』アカギとロトムに意外な過去が!? 作中で語られなかった深いトラウマ…
-
『ポケモンレジェンズ アルセウス』長年謎だった“インドぞう”の正体がついに判明!?



