任天堂オブアメリカは昨日開催したテレカンファレンスで、サイズに関わらずニンテンドーDSで利用する全てのカートリッジには記憶用RAMが搭載されることを明らかにしました。これにより、ゲームの経過は全てカートリッジに記録されることになるでしょう。
GBAではゲームソフトの価格を出来るだけ安くする為に、記憶用RAMを搭載しないという選択も、パブリッシャーは可能でしたが、任天堂はニンテンドーDSではこの選択をさせないということです。
ニンテンドーDSで利用できるSRAMの容量は既にGBAで利用可能な、最小4kbit(0.5kbyte)〜最大512kbit(64kbyte)だとのことです。
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