「もし一般的なFPSを期待していればショックを受けるでしょう。それは本当にユニークなゲームプレイ体験です」プレイヤーはステージ中のさまざまな物や人物に乗り移りゲームを進めます。謎解きには何通りもの解法が用意されます「私たちは、本当に生きているような世界を実現したいと望みました」
「私たちは本当に他人を"所有する"というコンセプトを生かせる、動きのあるステージを設計しました。ゲーマーはこのゲームがどれほど他のゲームと異なるものを提示するかということに、驚くと思います」
『ガイスト』は米国で6月27日に発売予定です。
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