Game Informer Onlineによれば、ゼルダシリーズのプロデューサーである任天堂の青沼英二氏はインタビューで、ニンテンドーDS向けに開発を進めているゼルダは今まで言われていたような「4つの剣」をベースにしたものではない事を明らかにしたそうです。インタビューについて詳しい事は掲載されていませんが、次号の「Game Informer」に掲載されるものと思われます。ちなみに開発は任天堂社内で行っているようです。
フリュー新作『クライムライト』や2.5D美少女の脱出RPG『VOID DIVER』など紹介。BitSummit PUNCHにあわせたインディーゲー番組5月22日に放送へ2026.5.19 Tue 16:30