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レボリューション版『Possession』はまだ判断できる時期ではない―Blitz

Blitz Gamesで次世代機向けに開発中の『Possession』のデザインマネージャーを務めるNick Dixon氏がWired-Gamersとのインタビューで、任天堂の新型ゲーム機「レボリューション」について言及しています。

任天堂 Wii
Blitz Gamesで次世代機向けに開発中の『Possession』のデザインマネージャーを務めるNick Dixon氏がWired-Gamersとのインタビューで、任天堂の新型ゲーム機「レボリューション」について言及しています。

――レボリューションのコントローラーに刺激されますか

ゲームプレイヤーとして、このコントローラーが非常に楽しみなゲームプレイを生み出すと感じています。ゲームデザイナーとして、これは面白い挑戦ができると思うと同時に頭痛の種にもなりそうにも感じています。

――『Possession』はレボリューションでも発売されるでしょうか

正直に言って、今の時点では何とも言えません。私達は判断を下すには余りにも少ない情報しか持ちません。『Possession』はハードパワーを必要とします。PS3と360はそれを持ちます。一番気になるのはレボリューションがそれらと同じくらいのパワーを持つかどうかです。加えて少し問題になりそうなのはコントローラーです。『Possession』の操作はPS3や360を考えて作ってあるので、レボリューションでも上手くいくかどうかまだ分かりません。
《土本学》
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