ハードにワイヤレス能力を加えるのは挑戦でした。任天堂は世界中のプレイヤーとゲームを遊ぶ事を可能となる「ニンテンドーWi-Fiコネクション」をほぼ世界同時でスタートしました。『マリオカートDS』・『おいでよ どうぶつの森』・『トニーホーク アメリカンスケートランド』は全て「ニンテンドーWi-Fiコネクション」をサポートし、『マリオカートDS』は発売集に約半数のユーザーが体験しました。これサービスの将来にはどのような影響を与えるでしょうか? Takao Ohara氏はプロジェクトリーダーとしてニンテンドーDSでWi-Fiがどのように上手く行き、どのように失敗があったか話し、更にレボリューションを始めとする据え置き機に導入する際のために得た教訓を話します。Ohara氏はまたWi-Fiを導入しようとしている開発者のためのヒントや、究極のゴールである新しい人々をゲームに巻き込むことについて話します。
Takao Ohara氏は1988年から任天堂で仕事をしているそうです。
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