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Wii『メイドインワリオ』阿部悟郎氏インタビュー

Nintendo Nowにて、E3でWii向けに発表され会場では体験版も楽しむ事の出来た『メイドインワリオ』(WarioWare: Smooth Moves)のシリーズの開発者である阿部悟郎氏へのインタビューが掲載されています。これまでも4作が発売され、単純なプレイと一瞬でプレイ可能な気楽さが受けたゲームですが、Wiiではどうなるのでしょうか?

任天堂 Wii
Nintendo Nowにて、E3でWii向けに発表され会場では体験版も楽しむ事の出来た『メイドインワリオ』(WarioWare: Smooth Moves)のシリーズの開発者である阿部悟郎氏へのインタビューが掲載されています。これまでも4作が発売され、単純なプレイと一瞬でプレイ可能な気楽さが受けたゲームですが、Wiiではどうなるのでしょうか?

阿部氏はWiiになって変わったことについて「ご存知のようにコントローラーはゲームの中でとてもユニークです。以前のシリーズは殆どが携帯機で、1人で遊ぶものでした。しかし今回は非常に素晴らしいパーティゲームに生まれ変わりました。ゲームで各プレイヤーはとてもダイナミックだったり面白い動きを要求されます。その周りの人達はもちろんのこと、遊んでいる人自身もとても楽しませてくれるゲームです」と述べています。

操作についてはボタンだけで遊ぶようなミニゲームを収録するつもりはなく、全てWiiリモコンか、それにプラスしてボタンを使用するようなものになるとのこと。ヌンチャクを接続してするミニゲームも計画しているそうです。

ゲームの基本的な考え方としては、1人が遊んで、それを周りの人を楽しませるというもので、複数のWiiリモコンを使うようなマルチプレイヤーモードは予定していないそうです。同様にWi-Fiを通じてオンラインの計画はなく、直ぐにプレイできる内容に、ということでWii Connect 24を通じた新しいミニゲームの配信なども予定しないとのこと。

ちなみに阿部氏はインタビューの最後に「任天堂がロンチから90日以内に発売すると発表したので、それが私達が目指しているタイムラインです」と話していますが、初耳でした。どうやらロンチ近くの発売になるようですね。

映像こちらから
http://media.revolution.ign.com/media/826/826990/vids_1.html
《土本学》

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