Mark Cale氏は『Impossible Mission』について、実際の小売店での販売とダウンロード販売の両方が同時に行われる最初のWiiタイトルになるとしています。
『Impossible Mission』がバーチャルコンソールで登場するのかと尋ねられると「バーチャルコンソールとは言いません。なぜなら彼らはそう呼んでないからです。数か月以内にいくつかの発表があると思います。私は任天堂がマイクロソフトのようにダウンロードコンテンツを提供するシステムを構築すると確信しています」と答えています。「全て任天堂の戦略がどうなるかによりますが、私は今後2か月以内にあると思います」とのこと。
もしこのサービスが発表された場合、512MB以内のゲームをダウンロードすることができるサービスになると推測されます(バーチャルコンソールのゲームはSDカードに保存できますが、プレイするには本体にコピーする必要があります。この制限が取り払われる可能性はありますが、コピー防止などの観点からは難しいと考えられます)。
少ないボリュームでも良質のアイデアを実現し、低価格で販売できペイすることができるシステムは任天堂が目指す姿です。早期に実現されることが期待されます。
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