東京ゲームショウでは国際化とトレードショウとしての機能強化を図っており、昨年から4日間の会期で実施し、過去最大の19万3040人の来場者と、19の国と地域から217の企業や団体が出展しました。また、BtoB企業を対象としたビジネスソリューションコーナーにも62社が出展しました。
ゲーム業界は活況を呈しているところでもあり、前年の実績から今年も4日間で開催する事を決定したということです。詳細は2月15日の開催発表会で公開するとしています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
宮本茂氏インタビュー/ENTERTAINMENT WEEKLY
-
ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反
-
セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
-
プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く
-
ハドソンに爆破予告で29歳男性が逮捕―『桃鉄』の要望聞き入れられず
-
ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)
-
YouTubeで違法動画を見てしまったら・・・?分からないことだらけの「違法ダウンロード刑事罰化」まとめ
-
海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?
-
ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ



