このアップデートでは、経験値に関連する部分に修正が加えられます。パーティを組んだ際の経験値ボーナスがアップ。2人パーティ時の15%を基本に、1人増えるごとに10%が加算されます。パーティメンバーに「戦士系」「魔術師系」「盗賊系・弓手系」「聖職者系・預言者系」が揃っていた場合の経験値ボーナスが従来の10%から15%に。パーティに「ゼニアン」が含まれた際のボーナスが15%にアップするほか、「ゼニアン」のみで3人以上のパーティを組んだ場合は30%のボーナスが与えられます。
この他にも「オールストライク」の威力と詠唱時間が調整されるのに加え、睡眠系スキルである「フレッシュドリーム」「デビルボイス」がボスにも効くようになります。キャラクターの魔法攻撃力と、モンスターの魔法防御力を比較しての判定となるため、今後は魔法攻撃力もより重要となりそう。なお、予定されていた「高レベルモンスターを撃破した場合の経験値ボーナス」は実装が延期されることとなりました。今後は3月下旬に弓手系3次職「サジタリアス」、預言者系3次職「セルロード」が追加されるとのことで、こちらも期待大といえるでしょう。
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