人生にゲームをプラスするメディア

Nibris、『Sadness』に「Gamebryo」エンジン採用

ポーランドのゲーム開発会社Nibris(ニブリス)は、Wii向けに開発中のホラーアドベンチャーゲーム『Sadness』に、Emergent Game Technologiesの「Gamebryo」ゲームプラットフォームを採用すると発表しました。第一次大戦期を描いたスリルと緊張感に満ちたストーリーラインと深く描写されるキャラクターが特徴となります。

任天堂 Wii
Sadness
  • Sadness
ポーランドのゲーム開発会社Nibris(ニブリス)は、Wii向けに開発中のホラーアドベンチャーゲーム『Sadness』に、Emergent Game Technologiesの「Gamebryo」ゲームプラットフォームを採用すると発表しました。第一次大戦期を描いたスリルと緊張感に満ちたストーリーラインと深く描写されるキャラクターが特徴となります。

「GamebryoがWiiで最も強力なゲームエンジンであることは疑いを持ちません。数ヶ月に渡るGamebryoとの議論を経て、私達のチームは『Sadness』に採用しましたが、非常に印象付けられるものでした。私達はWiiユーザーを驚かせる作品を作ろうとしていて、それはGamebryoなしには不可能だったでしょう。正しい選択だと確信しています」とプロジェクトマネージャーのTomasz Wisniowski氏は話しています。

GamebryoはWiiの標準SDKを拡張するもので、様々なツールと共に、ビジュアルやアニメーションのレンダリングなどゲーム開発を容易にする様々なAPIを提供するということです。

「Nibrisはプリプロダクションの初期からゲーム開発にはクリエイティブなプロセスを最大化する非常にフレキシブルなフレームワークが必要だと確信していました、そしてそれがGamebryoでした。『Sandess』はWiiを技術的にも創造性の面においても極大化するもので、このような刺激的なプロジェクトに携われることを嬉しく思っています」とEmergentのCEOであるGeoffrey Selzer氏はコメントしています。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

任天堂 アクセスランキング

  1. 【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選

    【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選

  2. 【DEVELOPER'S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話

    【DEVELOPER'S TALK】ムービーの総尺は120分!Xbox360からリメイクで蘇ったWii『デッドライジング ゾンビのいけにえ』開発秘話

  3. 『スプラトゥーン3』で真っ先に慣れたいジャイロ操作のコツ―初心者はまず、思わず傾く体をこらえて!

    『スプラトゥーン3』で真っ先に慣れたいジャイロ操作のコツ―初心者はまず、思わず傾く体をこらえて!

  4. 『マインクラフト ダンジョンズ』レベリングに最適な場所3選!おすすめのエンチャントも装備して効率よく強くなろう

  5. 『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』60もの小ネタを一挙に紹介―懐かしのゲーム機や玩具などが隠れてる!?

  6. 『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ

  7. 『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた

  8. 『ポケモン ソード・シールド』でわがままにコーデしたい!~ガルモおじさんガラルに立つ~

  9. ニンテンドースイッチから始める『荒野行動』!ジャイロ操作の感覚やスマートフォン版との違いをじっくり解説

  10. 元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説

アクセスランキングをもっと見る