人生にゲームをプラスするメディア

「違法ユーザーを訴えても上手くいかない」ピーター・ムーアEA SPORTS社長

昨日もお伝えしたように、アタリやコードマスターズなどPC向けのゲームを扱う5社のパブリッシャーが、ゲームを違法ダウンロードした2万5000人のユーザーに対して警告状を送付し、従わなかったユーザーを提訴すると発表しましたが、エレクトロニック・アーツのEA SPORTSプレジデントを務めるピーター・ムーア氏は、「上手く行かない」と参加する考えのないことを明らかにしました。

ゲームビジネス その他
昨日もお伝えしたように、アタリやコードマスターズなどPC向けのゲームを扱う5社のパブリッシャーが、ゲームを違法ダウンロードした2万5000人のユーザーに対して警告状を送付し、従わなかったユーザーを提訴すると発表しましたが、エレクトロニック・アーツのEA SPORTSプレジデントを務めるピーター・ムーア氏は、「上手く行かない」と参加する考えのないことを明らかにしました。

「私はユーザーを罰しようというのは余り好きではありません。たとえ、彼らが明白に我々の知的財産を侵害しているとしても、パブリッシャーやデベロッパーという立場を使えば、もっと良い解決方法を取れるはずです。もちろん違法ダウンロードは撲滅しなくてはなりません。血と汗と涙の結晶、それを盗まれるのは非常に辛いことです」

その解決方法は他の業界に学ばなくてはならないとムーア氏は言います。「もし音楽ビジネスから学ぶことがあるとしたら、ユーザーを訴えても誰も友達は作れないということです。個人的な言葉ですが、我々の業界は誰も音楽業界のような状態に陥りたいとは思ってないと思います」とコメント。アタリやコードマスターズのような行動を取ること、それに参加することは無いと名言しています。

ムーア氏は具体的な対策方法については述べませんでしたが、「パブリッシャーやデベロッパーという立場」というコメントや音楽業界という言葉から、同様のエンターテイメント業界としてヒントは得られそうです。
《土本学》

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

    ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

  2. サクセス、冬コミに出展決定

    サクセス、冬コミに出展決定

  3. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

    ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  4. スクウェア・エニックス時田氏・鈴木氏、Tokyo RPG Factory橋本氏がゲーム企画から就職までを語る―ヒューマンアカデミー「ゲーム企画塾」第1回レポート

  5. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  6. ナムコ、直営施設のゲーム機556台2224灯の照明をLED化…環境保全対策の一環として

  7. 【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー

  8. (訂正)『デッドライジング』は映画「ゾンビ」の権利を侵害している?裁判の判決下る

  9. 山名学氏、ハートビートを再起動 ― 従来とは違う切り口でビジネス展開

アクセスランキングをもっと見る