今年の来場者数は4日間合計で19万4288人で、昨年の19万3040人から微増となりました。ビジネスデイの来場者は減少しましたが、一般公開日は2日とも7万人台になるなど、大きく増えました。また、キッズコーナーの来場者は減少しました。
東京ゲームショウ2008
・10月9日 2万7305人 ビジネスデイ
・10月10日 2万4178人 ビジネスデイ
・10月11日 7万1639人(内キッズコーナー 9207人) 一般公開日
・10月12日 7万1166人(内キッズコーナー 1万3963人) 一般公開日
・合計 19万4288人
東京ゲームショウ2007
・9月20日 2万9783人 ビジネスデイ
・9月21日 3万2390人 ビジネスデイ
・9月22日 6万4795人(内キッズコーナー 1万1829人) 一般公開日
・9月23日 6万6072人(内キッズコーナー 1万5347人) 一般公開日
・合計 19万3040人
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
(訂正)『デッドライジング』は映画「ゾンビ」の権利を侵害している?裁判の判決下る
-
株式会社そらゆめが倒産―『ひぐらしうみねこカードバトル』の開発、クラウドファンディングサイトを運営
-
スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ(β版)が公開―ゲームのライフサイクルに合わせる形で分類・整理
-
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が米国任天堂らを提訴
-
【週刊マリオグッズコレクション】第35回 広がるギャラクシーワールド「フィギュアキーホルダー」
-
セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
-
【DEVELOPER'S TALK】手のひらサイズでも「ACE」級、iPhoneアプリ『ACE COMBAT Xi Skies of Incursion』開発チームのチャレンジ



