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影の少年が謎を解きながら進める『影の塔』ゲームシステムの一部をちょっぴり紹介

ハドソンより、Wiiで発売予定の影アクションアドベンチャーゲーム『影の塔』のゲームシステムを紹介します。

任天堂 Wii
影の塔
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ハドソンより、Wiiで発売予定の影アクションアドベンチャーゲーム『影の塔』のゲームシステムを紹介します。



『影の塔』は、影を動かすアクションゲームです。主人公は影の少年で、影を操作して様々なギミックをときながら塔の頂上を目指すのがゲームの目的です。



スクリーンショットを見ると2Dタイプのアクションゲームが想像出来ると思いますが、このゲームでは影の上がステージです。影の上を主人公の少年が走り、塔の頂上を目指し進みます。



途中、足場が届かないような場所は“黒アゲハ”をWiiリモコンで操作し、ギミックを動かしたりして影の位置(形)を変化させることで新たな道が出来て先に進むことが出来ます。『影の塔』では光の当て方が重要になります。



現時点ではこれ以上の詳細は明らかにされていませんが、スクリーンショットをみると。少年以外に行く手を阻む動く影と、少年の手に武器らしき姿を見ることが出来ます。どのような内容かは続報をお待ち下さい。

『影の塔』は、発売日と価格共に未定です。

(C)HUDSON SOFT
《》
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