人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】プレスルームなう

本日より開催されるGame Developers Conference 2011。あと30分でセッションがスタートしますが、それを前にプレスルームは大混雑。バッジを貰う為の列が大行列になっています。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
  • 【GDC2011】プレスルームなう
本日より開催されるGame Developers Conference 2011。あと30分でセッションがスタートしますが、それを前にプレスルームは大混雑。バッジを貰う為の列が大行列になっています。

大行列


受付を済ませると貰えるバッグには公式パンフレットや各社のチラシが。中にはCEDECの受講者募集のチラシも。

パンフレットメディアパートナーの欄に注目


パンフレットをめくっていくとメディアパートナーのペーシにGameBusiness.jpも載っています。パンフレットを見た方は是非チェックを。GameSpotと並んでいるとちょっとびっくりですね。

さて5日間の始まりです。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖

    NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖

  2. セガのオリジナルIPとして、『チェインクロニクル』をしっかりと育てていきたい/セガゲームス秋山隆利氏インタビュー(前編)

    セガのオリジナルIPとして、『チェインクロニクル』をしっかりと育てていきたい/セガゲームス秋山隆利氏インタビュー(前編)

  3. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

    プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  4. 川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐)

  5. 任天堂、ロゴを変更?

アクセスランキングをもっと見る