人生にゲームをプラスするメディア

コナミ、電力不足への対応でサマータイムを導入

コナミは、東日本大震災に伴う電力不足に対応するため、グループ全体(一部部署を除く)で5月16日からサマータイムを導入すると発表しました。

ゲームビジネス その他
コナミは、東日本大震災に伴う電力不足に対応するため、グループ全体(一部部署を除く)で5月16日からサマータイムを導入すると発表しました。

5月16日から始業が1時間早められ、午前8時~午後4時45分が基本就業時間となります。

そのほか、既に社員への啓蒙として「節電マニュアル」を配布したほか、オフィス内や廊下などでの照明の減灯・消灯、空調の温度調整の徹底、エスカレーター・エレベーターの使用抑制、事務機器の不使用時の電源オフ、屋外広告塔の消灯などを実施しているとのこと。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. コンプガチャはなぜ駄目か? ソーシャルゲーム今後の争点

    コンプガチャはなぜ駄目か? ソーシャルゲーム今後の争点

  2. 2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

    2007年のオタク市場規模は1866億円―メディアクリエイトが白書

  3. 【DEVELOPER’S TALK】ゲームは和風、開発は洋風?ツール&ミドルウェアを駆使して実現した極上サムライゲー『侍道3』

    【DEVELOPER’S TALK】ゲームは和風、開発は洋風?ツール&ミドルウェアを駆使して実現した極上サムライゲー『侍道3』

  4. 「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!

アクセスランキングをもっと見る