1. Minecraft
Notch氏が開発した、サンドボックス型のものづくりゲーム。
Wii Uのコントローラーは、マップやインベントリの画面用として使用。
2. London Underground Simulator: World of Subways V3
Aerosoft社が開発した、ロンドン地下鉄のトレインシミュレーションゲーム。
Wii Uのコントローラーは、次の停車駅やマップ表示のために使用。
3. Total War: Shogun 2
Creative Assembly社が開発した、江戸時代の末期から明治初頭の日本が舞台の、RTSゲーム。
Wii Uのコントローラーは、マップとして使用。
4. Left 4 Dead
Valve社が開発したゾンビ(感染者)シューターゲーム。
Wii Uのコントローラーは、マップとして使用。
5. The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda Game Studios社が開発したオープンワールドのファンタジーアクションRPG。
Wii Uのコントローラーは、マップとして使用。
いずれもWii Uコントローラーをマップとして使うアイデアが出ていますが、この場合画面と手元を常に見比べる必要があるため、リアル感は増しそうですが、実際には使いづらいかもしれません。むしろ、武器やアイテム等の持ち替えに使用できれば便利そうな気がします。
この中の一部は、他プラットフォームのコンシューマーゲームとしてすでに発売済みですので、今後Wii U版が出る可能性は高そうです。
コメント欄をみると、他にも様々な作品があげられており、主にコアゲーマーが好みそうなゲームを望んでいる声が多いという印象を受けました。
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