人生にゲームをプラスするメディア

ゲーム開発チュートリアル特選、40種以上をまとめたページを紹介

ゲーム開発関連のチュートリアルを多数紹介するgamedev.tutsplus.comにおいて、Webで閲覧できる優れたチュートリアルを40種以上紹介する記事が掲載されています。

ゲームビジネス その他
gamedev.tutsplus.com
  • gamedev.tutsplus.com
ゲーム開発関連のチュートリアルを多数紹介するgamedev.tutsplus.comにおいて、Webで閲覧できる優れたチュートリアルを40種以上紹介する記事が掲載されています。

残念ながら英語サイトの情報のため、紹介されているチュートリアルはいずれも英語のみですが、コーディング、数学、ゲームデザイン、ビジュアルと多岐にわたる上、初級者からかなり上級者向けの内容までバラエティに富んだ内容となっています。

なお個人的な経験に基づいた意見ではありますが、著者は英語学習は教材を理解することが実利につながる場合に最も効率が上がると思います。興味のある方はチュートリアルと英語学習で一挙両得を目指してみては!?

以下に、すべてではありませんが紹介されているチュートリアルの日本語版リストを紹介します。原典ページではより詳細な情報が確認できます。

コーディング

  • AI: パスファインディング
  • 2D 水面エフェクトの作成 (OpenGL、正弦関数)
  • ポリゴン化した地図の生成
  • 『N』における衝突判定と反応
  • 2D プラットフォーマーにおけるモーションについて
  • ソースエンジンで RPG のプロトタイプを作る方法
  • レーシングゲームの AI
  • 大学生プログラマ向けプレゼンテーション (『Braid』のジョナサン・ブロウ氏)
  • 初心者向け : A* アルゴリズムを用いたパスファインディング


数学

  • 四元数
  • 凸多角形
  • ベクトル
  • 線形代数


ゲームデザイン

  • 不味いゲームデザインデータベース
  • RPGにおける敵の攻撃パターン
  • コアゲームメカニクスを中心にデザインする
  • ゲームデザインのケミストリー


ビジュアル

  • スプライトに対する動的ライティング
  • Incredipedeのインク風フェードエフェクト
  • 3D オブジェクトの 2D プロジェクション
  • プロシージャルな色選択


ゲーム開発者であること

  • インディーゲーム開発者になるには
  • ゲームを完成させるには
  • クリエイティブプロセスを視覚化する

《矢澤竜太》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

    9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

  2. Wii U向けソフト開発も!?会社設立5周年、ポイソフト石川社長&中川プログラマーインタビュー

    Wii U向けソフト開発も!?会社設立5周年、ポイソフト石川社長&中川プログラマーインタビュー

  3. 海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?

    海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?

  4. 【週刊マリオグッズコレクション】第35回 広がるギャラクシーワールド「フィギュアキーホルダー」

  5. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

アクセスランキングをもっと見る