先日、Geoff Keighley氏がホストを務めるGTTVに出演した宮本氏ですが、インタビューでは間もなく発売される『ルイージマンション2』についても触れられていました。
任天堂がなぜこのタイトルをWii Uではなく3DSでリリースする決定をしたのかについては、ゲームキューブ時代の『ルイージマンション』が深く関わっているようです。
彼らが前作を開発中にやりたかったことのひとつに『ルイージマンション』を3Dスクリーンで観てみたいというものがあり、当時実際に3Dモニタを使用してゲーム映像を3Dとして映す実験まで行ったそうです。
(※『飛び出すルイージマンション』)
この事が今回のニンテンドー3DSでのリリース決定に結びついており、『ルイージマンション』開発当初からの希望であった3D化をようやく実現させることができたようです。
ある意味3Dで遊べる『ルイージマンション2』は、『ルイージマンション』シリーズの完全形体なのかもしれません。ぜひめいっぱい3Dをオンにして楽しみたいところです。
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