人生にゲームをプラスするメディア

Facebookがモバイルアプリ開発バックエンドのParseを買収 ― 買収後もサービスは継続

Facebookが、モバイルアプリ開発のバックエンドを手掛けるParseを買収すると発表した。条件や金額などはまだ明らかにされていない。

ゲームビジネス その他
Facebookがモバイルアプリ開発バックエンドのParseを買収 ― 買収後もサービスは継続
  • Facebookがモバイルアプリ開発バックエンドのParseを買収 ― 買収後もサービスは継続
Facebookが、モバイルアプリ開発のバックエンドを手掛けるParseを買収すると発表した。条件や金額などはまだ明らかにされていない。

Parseは2011年に米サンフランシスコに設立されたスタートアップで、スマートフォンやタブレット向けのアプリ開発のバックエンドを提供している。現在同社はiOS、Android、Windows 8、Windows Phone 8、OS X、JavaScript向けのSDKを公開しているが、Facebookの買収完了後もサービスは継続する予定だという。

(C)Parse
《籠谷千穂》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

    プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  2. ポケモンスタンプラリー2006レポート

    ポケモンスタンプラリー2006レポート

  3. 【CEDEC 2012】「Too Japanese」な日本ゲームは海外で評価されないのか ― 『GRAVITY DAZE』ヒットの理由

    【CEDEC 2012】「Too Japanese」な日本ゲームは海外で評価されないのか ― 『GRAVITY DAZE』ヒットの理由

  4. 自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister

  5. 【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境

  6. 宮本茂氏インタビュー/ENTERTAINMENT WEEKLY

  7. 【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

  8. 【CEDEC 2017】日本とベトナムのゲーム共同開発の要は「チームとなること」―GIANTYセッションレポート

  9. 【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る

アクセスランキングをもっと見る