2012年にリリースされた『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』の内容を全て引き継いだ上に、100を数える改善を行い、続編で搭載される新システムを先行導入する、完全版であり廉価版であり、新たな刺激を味わえる体験版でもある『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』は、これまでにその魅力や多くの改善点が公開されてきました。
これまでに判明している改善点の代表的なものとして、「戦闘速度の高速化」や「オプションでのエンカウント率操作」、「ユーザーインターフェースの一新」、「難易度の充実」などと多岐に渡りますが、今後も更なるポイントが明らかとなっていくことでしょう。そしてこのたび、改善と並び本作の目玉のひとつとも言える、続編に先駆けて導入される新システムの概要が明らかとなりました。
新システムの名は「ブレイブリーセカンド」。バトル中に「SP」を消費することで、「いつ」「いかなる」状態でも、「時を止め」「ターンに割り込み」、「新たに行動を入力し」、「独占的に行動する」ことが可能となります。
ターン制RPGに慣れたユーザーには、このシステムがもたらす恩恵の大きさもお分かりかと思いますが、例えばこのシステムを活用することで、大ダメージを受け瀕死の仲間が更なる攻撃を受ける前に割り込んで回復することや、敵がガードを解いているターン中を狙って必殺技を叩き込む、といった活用もできます。
また「ブレイブリーセカンド」発動中は、与ダメージが限界突破し、制限を超えた強烈な一撃を加えられます。そして、「ブレイブリーセカンド」発動中のブレイブやBP消費技を、BPの代わりにSPを消費して実行することもできます。なおSPはBPと同様に前借りも可能ですが、マイナスの場合「ブレイブリーセカンド」は発動できません。
「ブレイブリーセカンド」の発動などに必要となるSPは、ゲームをスリープさせておくことで蓄積されます。どの程度の時間で溜まるのか、またストックは可能なのか、詳細はまだ不明ですが、空き時間を利用することで攻略を大いに手助けしてくれることでしょう。また、ニンテンドーeショップにて購入できる「SPドリンク」を使用することで蓄積、回復させることも可能です。
待望されていた新システムの概要も判明し、更なる進化を見せてくれた『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』。発売までまだ少し時間がありますが、数多い改善点の続報なども公開されると思われるので、今は新たな情報をゆっくり待つことにしましょう。
『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』は、2013年12月5日発売予定。価格は、パッケージ版が4990円(税込)、前作所持者向け優待DL版が2,900円(税込)です。
(C) 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:Akihiko Yoshida.
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