Corre氏は「我々はPCゲーマーの重要性とニーズを認識しており、PC向けゲームを作りサポートしていく方法を改善し続けていきたいと思っている」とコメント。「ビジネスにおける割り合いでは、PCは2012-13年の11パーセントから2013-14年の15パーセントへと昨年成長したおり、我々の進捗を示している」と、PCゲームの収益が年々増加していることを明らかにしています。
またCorre氏は「プレイヤーのフィードバックを聞きそれに応じて対応している。例えば業界の一般的な慣例に従って、PCゲームを1度でアクティベーションできるようシンプルなものに切り替えた」とUbisoftが過去に行ってきた施策を例に挙げ、「自社のゲームをコンソール版と同時に発売できるよう努力している。例えば『Assassin's Creed Unity』と『Far Cry 4』は、コンソールとPCで同時に発売される予定で、全ての主要タイトルでこれを続けていく予定だ」と継続したサポートを約束しています。
Corre氏は「我々はPCを含む各プラットフォームごとにリリースされるゲームの最適化を強化するよう専念している」と伝え、このインタビューを締めくくっています。
【GC 14】UbisoftがPCゲーミングへの継続したサポートを約束、PCゲームへの取り組み改善続ける
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