先週「セッション 13」が最終回を迎えた人気ドラマ『相棒』ですが、あのバッドエンディングがかなり叩かれているようですね。取って付けたような設定と展開に自分も「マンネリと言われるのを恐れて?」とかなりガッカリしたのですが、マンネリを推し通し乗り越えた先に長寿番組へと繋がる道があると思うのですが、スポンサーとの兼ね合いでそうも言っていられないのでしょうかね…。「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。「光セット割の認知度は82.3%だが、そのうち65.5%はサービス内容を理解しておらず」の記事、こういう物の内容説明ページって「わざと読む気にならないようにしてるでしょ?」と思うくらい読みにくく分かりづらいですよね。インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「字がイッパイほ」■トップニュースなぜマインクラフトは教育だけでなく自閉症やADHDにも効果があるのか?(GIGAZINE)http://gigazine.net/news/20150326-minecraft-developmental-disorder/性的行為の写真や動画を撮らせて脅迫する「セクストーション」、日本でも被害http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20150326_694784.html■インタビュー「ゲームのふるさと」である日本にふさわしいタイトルを配信したい。iOS向けMOBA「Vainglory」を手がけるSuper Evil MegacorpのCEOインタビュー(4Gamer.net)http://www.4gamer.net/games/273/G027362/20150323001/■プレイレポート『Bloodborne(ブラッドボーン)』レビュー! 高難易度が生み出すアクションの手ごたえや死闘感をお届け(電撃オンライン)http://dengekionline.com/elem/000/001/028/1028152/『シアトリズム ドラゴンクエスト』の評価・感想を掲載! 転職やすごろく場にハマるともう抜け出せない(電撃オンライン)http://dengekionline.com/elem/000/001/026/1026680/初見殺しどころではない超高難易度のiOS向けアクションゲーム「Mr Jump」をプレイしてみた(GIGAZINE)http://gigazine.net/news/20150325-mr-jump/■ゲームニュース「GTAO」大満喫連載 急がば奪え! 大作戦を手分けして取り組む! これこそが強盗ミッションの醍醐味(GAME Watch)http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/gtao/20150326_694149.htmlデビッド・リンチ作品に影響を受けたゲーム17選(Kotaku JAPAN)http://www.kotaku.jp/2015/03/how-david-lynch-influenced-17-games.html三橋玲子「帰ったらゲームしよっと。」 バイオハザード リベレーションズ2(ニッカンアミューズメント)http://www.nikkansports.com/amusement/anime_game/column/mihashi/news/1450884.html「スパイダーマン」「アイアンマン」なってみたいアメコミヒーローランキング(マイナビスチューデント)http://student.mynavi.jp/freshers/column/2015/03/150326193023.html男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第323回「勝って成長する理由」(4Gamer.net)http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20150320053/初音ミクとコラボしたYAMAHAのミニミキサー「AG03-MIKU」をいろいろ触ってみました(GIGAZINE)http://gigazine.net/news/20150325-yamaha-ag03-miku/『ドラゴンボールZ』あのときのヤムチャのフィギュアが登場 栽培マンとの闘いが日常シーンに蘇る(ファミ通.com)http://www.famitsu.com/news/201503/26075011.html名伏しがたい恐怖の一杯! クトゥルフ・ティーカップ(Kotaku JAPAN)http://www.kotaku.jp/2015/03/cthulhu-tea-cup.html富野監督、「ガンダム Gのレコンギスタ」最終回に声優として出演(ねとらぼ)http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/26/news081.html■ビジネスニュース光セット割の認知度は82.3%だが、そのうち65.5%はサービス内容を理解しておらず(INTERNET Watch)http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20150326_694825.htmlJASRAC、音楽ネット配信の著作物使用料から差し引く手数料を10%に引き下げ(AV Watch)http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150326_694744.html
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