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AC『ディシディア FF』ゲームバランスについて ― “短期決着”対策は検討中、全国対戦ではすぐに対人戦が可能に

アーケードゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』の公式ブログにて、全国対戦のマッチングルール変更に関する発表が寄せられました。

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AC『ディシディア FF』ゲームバランスについて ― “短期決着”対策は検討中、全国対戦ではすぐに対人戦が可能に
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アーケードゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』の公式ブログにて、全国対戦のマッチングルール変更に関する発表が寄せられました。

いよいよ稼働を開始したAC版『ディシディア FF』。待ち望んでいた多くのユーザーがいち早くプレイし、様々な感想がTwitterをはじめネット上を賑わせています。好感触を語る方もいれば残念に思う点をあげる人もおり、賛否はユーザーによって様々ですが、「バトルがすぐに終わってしまう」という不満を持つ声も見受けられました。

この声の一因として多く見られたのが、全国対戦におけるCOM戦(クラスがブロンズEの間は敵がCOMになる)に対するものでした。他のユーザーとパーティを組む前に、まずはCOM戦でバトルに慣れてもらうために設けられた期間でしたが、対人と比べるとCOM戦は易しいため、その結果早く決着がついてしまう傾向にありました。

この不満を受け止め、「全国対戦からはCOM戦の期間を取り除き、すぐに対人戦を楽しめるように変更」との発表が公式ブログに寄せられました。このマッチングルールの変更はすでに実施されており、「その他の原因による短期決着についても、すでに対策を検討しております」とのコメントも明かされています。

■全国対戦のマッチングルール変更
・日時:2015年11月27日(金) 8:00頃

・変更内容:全国対戦モードのマッチングにおいて、クラス「ブロンズE」の対戦相手がCOMではなく他プレイヤーとなります。

・対象:『DISSIDIA FINAL FANTASY』をご利用のお客様


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《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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