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いよいよ事前登録スタート!オープニングムービーも公開された『Readyyy!』スマホゲームタイトル発表会

セガゲームスは、8月26日に女性向けプロジェクト『Readyyy!』スマホゲームタイトル発表会を行いました。

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セガゲームスは、8月26日に女性向けプロジェクト『Readyyy!』スマホゲームタイトル発表会を行いました。

ステージには、セガゲームス ゲーム&デジタルサービス統括本部 IP&ゲーム事業部 第3プロダクション プロダクション長の菅野顕二氏が登壇。会場に集まったファンに向かって、「セガはさまざまなゲームを生み出してきており、女性向けタイトルとして新規大型プロジェクト『Readyyy!』をスタートさせ、CDやグッズ販売、イベントなど多岐にわたって展開してきました。皆さんに大いに喜んでもらえるようなコンテンツになるよう進めてまいりますので、ぜひご期待ください」と挨拶します。


ここで、MCの松風雅也さんが登場。改めてプロジェクトの内容と、その軸となるアプリゲームについて紹介していきます。


本作は少年と大人の狭間にいる思春期の高校生18人と過ごし、彼らの成長を感じていく物語です。幼い子供のように劇的な変化ではないものの、夢と現実のギャップを体感したり、大人の庇護のもとから自立したりと、精神的な成長に目を見張る時期でもあります。そんな彼らがアイドルであることを自ら選び取り、自分、仲間、周囲の大人たちや環境と向き合い、前に進んでいくかけがえのない時間を体感する青春サクセスストーリーとなっています。


豪華制作陣も特徴のひとつで、キャラクター原案はえびらさん、キャラクターデザインは森光恵さん、キャラクター制作はProduction I.G、背景はでほぎゃらりー、MV制作はダンデライオンアニメーションスタジオが担当。四季の移り変わりや時間の変化も表現したハイクオリティな背景や、アニメを見ているかのようにLive2Dで滑らかに動くキャラクターも楽しめます。


総勢18名は5つのユニットに分かれ、それぞれが伝統と格式ある中高一貫の男子校で進学校の「私立鎌倉栄稜学園」、目の前に海が広がり、学校行事も盛んで比較的校風も自由な共学の「神奈川県立浜見ヶ丘高等学校」、スポーツが盛んで運動部はプロ入りが期待される生徒が集まる「私立海北工業大附属高等学校」といった3つの高校に通っています。さらに彼らはアイドルとしてのサポート体制も万全なシェアハウスで共同生活を送っていて、学校をはじめメンバー同士の交流も見どころとなります。


ここで、Production I.Gの制作本部 部長の黒木類氏が登場。「Production I.Gはテレビアニメや劇場アニメなど、主に動くアニメーションを担当させていただくことが多いのですが、今回はゲームの中の一枚の絵を描いていく作業となっていて、会社としても新しい試みとなっています。力を尽くしてしっかり仕上げていきたいと思います」と挨拶。続いて、ダンデライオンのMV演出の西田映美子氏が「今回の『Readyyy!』というプロジェクトには企画の段階で参加させていただいています。キャラクターが初めて我々の手で動かされるということに大きなハードルも感じましたが、皆様のご期待に沿えるよう頑張って作りました」とプロジェクトへの意気込みを語りました。



続いて、楽曲を制作したアーティストからのコメントを紹介。ONIGAWARAさんはビデオコメントで「『Readyyy!』のJust 4Uさんの『大胆不敵に恋したい』という曲を作らせていただきました。編曲はCHOKKAKUさんで、最高の作品になっているので、ぜひ注目して聞いてください」と曲をアピールしました。

SHIROSE from WHITE JAMさんは「曲を作ったときはまだメンバーさんも決まっていなかったので、曲からキャラクターが生まれて、そこからリアル世界に実際に現れて形になっていく逆算の音楽の形がとても面白いです。アニメイトで『RayGlanZ(レイグランツ)』の缶バッジが売っているらしいので、買いにいくところから始めたいと思います。曲をファンとアーティストさんが育てていくパターンは世の中に結構あると思いますが、このプロジェクトはその逆なので面白すぎ。この始まったばかりのプロジェクトには希少価値があります。ファンの皆さんの見ている景色によって、アーティストの解釈によって『GO NOW!』の意味合いも変わっていくんだろうな。楽しみながらアニメイトに『GO NOW!』してきます」とコメントを寄せ、ファンからの笑いを誘います。


さらにゲームの新情報発表へと移り、まずは「SP!CA(スピカ)」のキービジュアルを初公開。各ユニットのキービジュアルも順次公開になるとのことです。


ゲームでのプレイヤーはアイドルのプロデュースと、シェアハウスの寮長を兼任して彼らを導き、育てていきます。ストーリーはチャプターごとに進行し、日常やレッスン、アイドル活動を繰り返すことで成長。アイドルには6つの能力値があり、プレイヤーの選択によってパラメーターが伸びたり、特殊スキルを覚えたりします。




アイドルの成長に書かせないフォト撮影という機能もあり、ゲーム内で手に入る素材を集めると「開花」することがあります。チャプターをプレイして経験値を貯めるとオリジナルストーリーも読むことができ、今回は練習中のような姿がアイドルとしてステージへ立っているようなイメージへ開花している様子が公開となりました。


そして、いよいよ配信に先駆けた事前登録もスタート。件数に応じてゲーム内のガチャなどで使用できる「ダイヤ」がプレゼントされ、ユニットMVなども順次公開されていきます。


2018年秋からは公式YouTubeチャンネルやインターネットラジオステーション「音泉」
でWebラジオがスタートし、東京ゲームショウ2018のセガゲームスブース内の特設ステージへの出演も決定。11月にはセガ池袋GiGOでコラボカフェも実施され、最新情報を届ける配信番組も予定されているとのこと。


ここで、Production I.G制作によるゲームのオープニングムービーが公開。キャラクターのさまざまな表情がアニメーションで次々と現れ、会場のファンからは大きな悲鳴が巻き起こりました。


ユニットのリーダー5人が歌う主題歌「The Beginning Place」を担当した吟さん(BUSTED ROSE)は「リーダーのみんなで和気あいあいとレコーディングできて、とても楽しかったです。これからスタートする皆の青春物語をイメージして作曲させていただきました。フルコーラス版も楽しみにしてくださいね」とコメントを寄せます。




最後に黒木氏は「素晴らしいオープニングだったと思います。皆さんの歓声で感無量ですが、ゲーム制作もこれから頑張ります」、西田氏は「『La-veritta(ラヴェリッタ)』のMVも用意しているので楽しみにしてください」、菅野氏は「今後もファンの皆さんの大切な時間にレディが必要だと言っていだけるような作品にしていきたいと思います。これからも注目してください」と締めくくり、発表会は終了しました。

《近藤智子》
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