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【終了しました】無料オンラインイベント「eスポーツは"スポーツ"になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」

ヒョン・バロ氏、野々宮ミカ氏、岡安学氏が登壇し、eスポーツの未来について熱く語り合います!

ゲーム eスポーツ
【終了しました】無料オンラインイベント「eスポーツは
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※本イベントは終了しました。

イードとGRITzが共同で運営するWebメディア「e-Sports Business.jp」は2023年9月13日、無料オンラインイベント「eスポーツは"スポーツ"になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」を開催します。

今年6月に国際オリンピック委員会がシンガポールで開催した「オリンピックeスポーツウィーク」にて、eスポーツの世界大会「オリンピックeスポーツシリーズ」の決勝戦が行われました。

日本からも複数の選手が出場し、中でも野球競技(『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』)では、日本の森翔真(SHORA)選手が優勝、堀池大樹(タイジュ)選手が準優勝を果たすなどの活躍を見せました。

また、7月には中国・深センにて、eスポーツカンファレンス「2023 Global Esports Summit and Tencent Esports Annual Conference」をテンセントが開催。このイベントでは、各国のeスポーツ関連団体のトップが集まり、今後のeスポーツ業界の展望や取り組みに関する意見交換が行われました。

e-Sports Business.jpでは今回、eスポーツに関わる3名の有識者による報告・座談会を開催します。2つの国際的なeスポーツイベントの現地の様子をレポートすると共に、eスポーツの現在地と展望をそれぞれの立場から熱く語り合っていただきます。

当日は、視聴者の皆様からのQ&Aも受け付けます。eスポーツ業界の動向に興味がある方、eスポーツを活用した新規ビジネスを検討している方はぜひお気軽にご参加ください!

登壇者

ヒョン・バロ氏
Founder & CEO、LunaTone Inc.

米国ミシガン大学にて航空宇宙工学博士号取得後、韓国ヒョンデ自動車本社の責任研究員を経て、2017年から日本KPMGコンサルティングに入社。同社で2018年に業界初のeスポーツアドバイザリーを立ち上げ、経済産業省の政策策定支援をはじめ、国内外の幅広い業界のクライアント向けに新規事業企画・戦略策定・実行・M&A支援などを行う。著書にアマゾンベストセラー「Demystifying Esports」、日経ムック「まるわかり!eスポーツビジネス」、日経産業新聞での寄稿連載「裾野広がるeスポーツ」・「メタバースビジネスの最前線」等がある。創業に加え、2023年よりデジタルコンテンツ事業に特化した戦略ファームLunaTone Inc.の代表。テンプル大学ジャパンキャンパスで日本初のeスポーツ修了証書プログラムの特任准教授兼一般社団法人日本デジタル空間経済連盟の役員。



野々宮ミカ氏
グラビアアイドル

G−STAR.PRO所属。「アラサーゲーマー女子」としてゲームプレイは勿論、「レインボーシックスシージ(R6S)」をはじめ様々なゲームタイトルの大会やイベント等MCを行う。「R6S」の世界大会「Six Invitational 2023」では自身がプロデュースするゲーミングアパレルブランド「NONOMIKA」と、アパレルブランド「GYFT」、「R6S」のタレント初のコラボアパレルを発表など様々な形でeスポーツと関わる。他にもバラエティ、舞台やドラマ等、タレントとしても幅広く媒体に出演している。

岡安学氏
eスポーツジャーナリスト

eスポーツを精力的に取材するフリーライター。イベント取材を始め、法律問題、eスポーツマーケットなど、様々な切り口でeスポーツを取り上げる。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。様々なゲーム誌に寄稿しながら、攻略本の執筆も行い、関わった書籍数は50冊以上。現在は、Webや雑誌、Mookなどで活動中。近著に『みんなが知りたかった最新eスポーツの教科書』(秀和システム刊)、『ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書』(技術評論社刊)。@digiyas

モデレーター

森元行
株式会社イード 社長室/株式会社JCG 取締役/「e-Sportsの裏側」「e-Spots Business.jp」企画責任者

自動車情報サイト「レスポンス」や雑誌「アニメディア」を中心とした21ジャンル79メディアを運営する株式会社イードにてメディア事業本部のビジネス統括として従事。現在は社長室にて投資先のグロースを担当。 メディアプロデュース、デジタルアド、企画(プランナー)、アライアンス、マネジメント、BizDevなどを得意領域とする。 2020年から専門学校で「メディア概論」の講師も務める。 ライターとして記事執筆も行っており、eスポーツ系やビジネス系をメインで取材。2021年よりeスポーツサービスプロバイダーである株式会社JCGの取締役に着任。2022年3月立教大学大学院ビジネスデザイン研究科修了。

「eスポーツは"スポーツ"になるのか?オリンピックeスポーツ&グローバルサミット 現地参加者報告会」
イベント概要

日時:2023年9月13日(水)12:00~13:00
主な対象:eスポーツ業界の動向、eスポーツビジネスへの参入に関心のある方(どなたでもご参加いただけます)
参加費:無料
形式:Zoom(ウェビナー)
※あらかじめZoomアプリをダウンロードして、サインアップ(登録)しておくことを推奨します。
※質疑応答は、セミナー開催中よりZoomのQ&Aにてテキストで受け付けます。すべての質問に回答できない場合がありますことを、あらかじめご了承ください。
申込方法:下記のボタンのリンク先フォームより申し込む。

※申込直後に、参加用URLをメールにてお送りしますのでご確認ください。届かない場合は、迷惑フォルダ等もご確認ください。

お問合せ:こちらのフォームからお問い合わせください。

《e-Sports Business.jp》

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