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『モンハンワイルズ』迷っているハンター必見!360人超のユーザーが答えた「使いたいメイン・サブ武器」─新要素の「武器切り替え」で広がる選択肢【アンケ結果】

インサイド読者の意見を通して調査するアンケート企画。今回は、「『モンハンワイルズ』で使いたいメイン武器・サブ武器」の集計結果を発表します。

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『モンハンワイルズ』迷っているハンター必見!360人超のユーザーが答えた「使いたいメイン・サブ武器」─新要素の「武器切り替え」で広がる選択肢【アンケ結果】
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■メイン武器 第2位「大剣」:42票

攻撃や抜刀時の移動が遅めですが、その分一撃の威力に魅力がある「大剣」。シリーズ全般で人気のある武器ですが、今回のメイン武器アンケートでも堂々の第2位に着地しました。ガードでとっさの攻撃にも対処出来るため、こまめな回避や納刀などを意識すれば、初心者でも使いやすい武器のひとつです。

【回答者のコメント】(一部抜粋)

・MHP2G時代から、ずっと大剣。一撃離脱が自分に合っている。

・使い慣れていて、溜め切りが楽しい。

・モンハンは操作が難しく技を出すのが大変なので、殴って逃げるを繰り返せる大剣を選びました。

・一発がある、ロマン。

・シリーズを通して扱っている武器だし相棒だから。

・簡単に火力が出せる。

・鍔迫り合い、カウンター、傷つけ部位への大ダメージと新アクションを思う存分に楽しめる武器種なので。

■メイン武器 第1位「ガンランス」:43票

『モンハンワイルズ』のメイン武器として使いたい武器、栄えある第1位は「ガンランス」でした。ランスのように長いリーチの突きに加え、ステップによる小回りと高いガード性能、そして強力な砲撃と多彩な要素を持っており、その魅力が今回広く受け入れられたのでしょう。

届いたコメントを見ると、ずっと使い続けた愛用者の声はもちろんですが、ベータテストの感触で気に入った人、ランスからガンランスに流れてきた方もいるようです。

【回答者のコメント】(一部抜粋)

・最初期からガンランス一本でやっているので。

・今まではランスをメインで使っていたが、従来作とあまりにも使用感が異なり、またバランスが取れていないように感じたため、使用感の近いガンランスを使いたい。

・長年愛用している嫁武器です。

・ワールドでメインとして使用していたため。また、砲撃が攻撃依存となったことは非常に好印象。

・サンブレイクで使っていて、ワイルズのベータでの使用感が良かった。

・『ワイルズ』から攻撃中のガードの割り込みがとても早くなり、従来のランスに近い守備力を手に入れた上、竜撃砲が2連射、尻もち化、射程延長など扱いやすくなったため。

■全14種類の「メイン武器ランキング」を発表

「メインで使いたい武器」ベスト5は以上となりましたが、第6位以下もかなりの激戦でした。シリーズの歴史的には比較的新しい「チャージアックス」と「操虫棍」が同着で第6位に。また、「狩猟笛」(第9位)が「ハンマー」(第10位)を上回る健闘ぶりを見せました。

「弓」は高順位だったものの、「ライトボウガン」は第11位、「ヘビィボウガン」は残念ながら第14位と、振るわぬ結果になってしまいます。詳しい結果は、下記をご覧ください。

【『モンハンワイルズ』メインで使いたい武器:投票結果】

  • 第1位「ガンランス」:43票

  • 第2位「大剣」:42票

  • 第3位「弓」:36票

  • 第4位「双剣」:34票

  • 第4位「太刀」:34票

  • 第6位「チャージアックス」:30票

  • 第6位「操虫棍」:30票

  • 第8位「ランス」:24票

  • 第9位「狩猟笛」:21票

  • 第10位「ハンマー」:20票

  • 第11位「ライトボウガン」:18票

  • 第12位「片手剣」:17票

  • 第13位「スラッシュアックス」:13票

  • 第14位「ヘビィボウガン」:7票

【回答者のコメント:「チャージアックス」】

・変形にロマンがあるから。技の手数が多く、複雑で操作していて手が楽しい。

・火力が高いのと、隙ができた時の超高出力が気持ちがいい。入れ替え技無しで盾、剣、斧の全ての強化状態に入れて、集中モードのときに自動で斧強化からのガリガリ削れるのもポイントが高い。

【回答者のコメント:「操虫棍」】

・今まで使ってきた愛用武器。今作でめちゃくちゃ操作性が悪くなかったけど火力は出るようになり、派手なアクションも追加された。

・立体的なフィールドなので飛び跳ねながら遊んでみたい。あと、未だ使ったことがないから。

【回答者のコメント:「ランス」】

・過去作からずっと使ってきたから。

・防御が優秀で、カウンターを主軸に冷静に戦えるため。

【回答者のコメント:「狩猟笛」】

・シリーズ通してのカリピストとして、今作も奏でる予定。

・サポートよりも攻めの手段が増えてソロでも奥が深そう。

【回答者のコメント:「ハンマー」】

・初代から使い続けており、スタンを取る快感は変わらないので。

・以前からメイン武器のひとつとして使ってきた中で、βテストでも良調整されていた。元々深く考えず、当て勘を磨く武器なので、それにさえ慣れたら以前のように使えそう。

【回答者のコメント:「ライトボウガン」】

・自分はモンスターとの距離感を把握するのが苦手なのと複雑な操作も嫌いなので、他の武器は一切使用しません。

・長く愛用している武器であり使い勝手や汎用性が高く強いため、メインはこれに決めてます。

【回答者のコメント:「片手剣」】

・歴代愛用武器。ソロ・マルチ問わず汎用性が高いと思うから。

・前作ワールド、アイスボーンで使用してたから。評価は低いが、下層にいるってことは伸び代しかないから!

【回答者のコメント:「スラッシュアックス」】

・既存の攻撃も新しい技もとても面白いと思った。

・変形武器はロマンなので。

【回答者のコメント:「ヘビィボウガン」】

・ボウガンを使用したことがなかったから。

・12年以上ヘビィボウガン一筋。



《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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