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レトロゲームの4:3アスペクト比はもう伝わらない!?「Nintendo Classics」画面両端の余白をどうにかしたい海外ゲーマー

当時のゲームをプレイしたゲーマーたちは、今でも並々ならぬ愛情を抱いているようです。

任天堂 ゲームキューブ
レトロゲームの4:3アスペクト比はもう伝わらない!?「Nintendo Classics」画面両端の余白をどうにかしたい海外ゲーマー
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任天堂がこれまでに発売したハードの様々なタイトルを楽しめる「Nintendo Classics」について、アスペクト比の調整で表示される画面端の帯を取り除きたいというRedditの投稿に、「4:3の比率が基本であった時代を知らないのでは?」と早合点したゲーマーたちが多種多様な意見を寄せています。

歴戦ゲーマーが4:3のアスペクト比が伝わらないのではと勘違い

ニンテンドースイッチやニンテンドースイッチ2で「Nintendo Switch Online + 追加パック」のサービスとして提供されているNintendo Classicsでは、「NINTENDO 64」「スーパーファミコン」、そしてスイッチ2では「ゲームキューブ」といった過去に任天堂が発売したハードのゲームを楽しむことができます。

しかしレトロゲームでのアスペクト比率は基本的に4:3であるため、現代の基本となる16:9の比率で表示すると、画面の左右に余白が生じてしまいます。

投稿者はNintendo Classicsでは余白の帯に灰色のドットの模様が描かれているうえに、左上にプロフィールアイコンが表示されることが気になってしまうため、「画面端の帯をどうにかしたい」と要望の気持ちを投稿しました。

しかし、当時のタイトルを知る歴戦のゲーマーたちの一部は、4:3の比率が基本であった時代を知らないのではと早合点してしまった模様です。アスペクト比について説明しているコメントが多く寄せられており、ブラウン管テレビなどの思い出を振り返るゲーマーも散見されました。

Loving my switch 2 so far, but how tf do I get rid of these borders??
byu/TheBraunstr inSwitch

投稿者はシンプルな余白にして欲しいという軽い気持ちを述べた模様ですが、今の時代では4:3のアスペクト比が伝わらない若人ゲーマーも珍しくないのかもしれません。当時のゲームをプレイしたゲーマーたちは、今でも並々ならぬ愛情を抱いているようです。


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《三ツ矢》

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