GDCにてEALAのエグゼグティブプロデューサーであるLouis Castle氏が「Creating Spielberg's BOOM BLOX」と題して講演を行う事が明らかになりました。
講演では『BOOM BLOX』をスピルバーグ監督と共に作り上げる過程で得られた様々な経験や教訓について明らかにするものです。本作は比較的小規模なチームが短い期間で制作に当たり、最も楽しいゲーム体験をWiiリモコンで実現する為に全く違うプロトタイプが幾つも制作されたそうです。
企画書の上で素晴らしいと思われたアイデアも、実際に遊べるゲームになるとイマイチという事はよくある話で、講演では何が上手くいき、何が上手く行かず、最終的に素晴らしいゲームに仕上がるまでが話されます。
発売は2008年の前半だということです。どのような作品なのか注目です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『星のカービィ スターアライズ』いくつ知ってる?小ネタ10選【ネタバレ注意】
-
『スプラトゥーン3』で真っ先に慣れたいジャイロ操作のコツ―初心者はまず、思わず傾く体をこらえて!
-
『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ
-
『スプラトゥーン』のイカたちはいつも何を食べている!? ゲームからその食生活をチェック
-
令和キッズは『スーパーマリオUSA』の仮面を怖がる?一緒に遊んだら「夢に出そう」と大絶叫だった
-
【特集】『スプラトゥーン2』イカしたオシャレを極めろ!おすすめギア&コーデ8選
-
『Apex』世界大会で日本チームが歴史的快挙!?“デュオ”で伝説を築き上げる
-
【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで
-
『ポケモン スカーレット・バイオレット』御三家はだれを選ぶ?ニャオハ、ホゲータ、クワッスの人気を調査【アンケート】
-
【特集】1996年2月27日、全てはここから始まった…ポケモンゲーム史「ゲームボーイ」編



