その映像を見る限り、アクションの対戦として問題のない動きが確認できます。
関連して、Wii.comで連載中の「社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』」の第3回では、桜井氏が、元々ネットワークでのプレイを念頭に開発された本作について話しています。桜井氏が本作を作るに当たって、どのような配慮をしたかということや、「対戦」「共闘」「共有」といったコンセプトなどについて興味深い話が展開されていますので、是非ご覧下さい。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選
-
任天堂のかわいいゲームキャラ10選!“かわいい”にもいろいろあるかも?
-
『桃鉄』ソロプレイ全物件制覇こそ、“おうち時間”を最高に楽しむエンドコンテンツ!ワンミスで資産が吹き飛ぶ地獄のサバイバル100年を生き延びろ
-
『あつまれ どうぶつの森』定番からオンリーワンまで大集合!皆が付けた「島の名前」約60個を紹介【読者アンケート】
-
『遊戯王 マスターデュエル』で人気の可愛いカードは?3位「ブラマジガール」、2位「閃刀姫」、1位は貫禄の“ドヤ顔”
-
『あつまれ どうぶつの森』移住費用5000マイル支払いに役立つ!序盤でもパパっと終わるたぬきマイレージ8選
-
『ポケモン ピカ・ブイ』初代を遊んだおっさんが驚いた10のポイント!おしょうが仲間にならずサイクリングロードも廃止!?
-
リアルオバキュームはこうして作られた・・・米国任天堂がメイキング映像を公開



