PhysXはエヌビディアが買収したAGEIAが開発した物理演算に特化したエンジンです。ゲーム開発で広く利用されていて、プレイステーション3向けにも提供されています。Wiiでも高度な物理演算を使用したゲームの登場につながりそうです。同様のエンジンには「Havok」などがあります。
「任天堂は成功したWiiでホームエンターテイメントを再定義しました。WiiのSDKに新たに加わったPhysXは、デベロッパーやパブリッシャーのクラスプラットフォーム戦略やビジネスにとって非常に重要なものとなるでしょう。エヌビディアのPhysXテクノロジーによってWiiゲーマーはゲームの中のリアルな世界を享受できるようになります」とエヌビディア副社長コンテンツ&テクノロジーのTony Tamasi氏はコメントしています。
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