人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー 12枚目の写真・画像

GDCのシリアスゲームサミットは2日目を「ゲーミフィケーションデイ」と名付け、6本のセッションを実施。会場にはゲームとゲームビジネスの新しい可能性を模索する、大勢の聴衆が詰めかけました。

ゲームビジネス 開発
【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー
【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ゲームプランナーに必要なのは「情熱」「発想力」「行動力」

    ゲームプランナーに必要なのは「情熱」「発想力」「行動力」

  2. 任天堂東京製作部を探る

    任天堂東京製作部を探る

  3. 4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用

    4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用

  4. 【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が

  5. ゲームコントローラーの市場規模、2027年に29億7350万米ドル到達予測─技術的進歩や新型コロナの影響で

  6. 株式会社サクセスを名乗る架空請求にご注意

アクセスランキングをもっと見る