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体験型エンタテインメントの市場を広げる方法とは?事例から探る SIG-ARG04レポート 8枚目の写真・画像

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代替現実ゲーム専門部会(SIG-ARG)は、東洋美術学校で10月20日、第4回研究会「体験型企画の参加者層を拡げるための10の方法」を開催しました。

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終了後は世話人も交えて熱心なパネルディスカッションが行われた
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