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コーエーテクモゲームスは17日、『零』のメディアミックス発表会を開催し、同社会長の襟川恵子氏や、来賓として任天堂の宮本茂専務代表取締役が登壇しました。ここでは両氏のコメント骨子をお伝えします。Read more »
18日に秋葉原UDXで開催されたゲーム開発者向けイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」。初の試みとしてゲームデベロッパーとパブリッシャーを結ぶことを目的とした「GTMF Meet-Ups」が開催されました。Read more »
コーエーテクモゲームス、任天堂、KADOKAWAは、「零 メディアミックス発表会」を本日午後から開催し、Wii U向け『零』を中心としたメディア展開を明らかにしました。Read more »
ゲーム開発者向けツールやミドルウェアが一同に集う「Game Tools & Middleware Forum 2014」。先月の大阪開催に続き、18日(金)には秋葉原UDXにて東京会場でも実施されます。Read more »
米国でマクドナルドのハッピーセットに『マリオカート8』が登場したのを記念して、マリオとルイージがマクドナルドでハンバーガーを楽しんだようです。Read more »
競馬シミュレーションゲームの金字塔、『ダービースタリオン』の最新作がニンテンドー3DS向けに開発中であることが明らかにされました。Read more »
英国の流通業者、CentreSoftの子会社、DLCSoftが任天堂プラットフォームのダウンロードタイトルの販売をゲームショップで行える仕組みを7月中旬から提供開始するとMCVが報じました。Read more »
任天堂が6月のE3で公開したNFCを活用したフィギュう「amiibo」。企画開発本部長の高橋信也氏も株主総会の質疑応答で「非常に大きな反響があった」と述べ、期待が高まっています。Read more »
神戸電子専門学校(兵庫県 神戸市)は、2014年7月12日(土)~8月28日(木)の期間において、ゲーム・アニメ・3DCG・デザイン・IT・声優業界の著名企業、クリエイター、声優などによる多数の公開セミナーを、学内ホールにて実施します。Read more »
ゲームの実況プレイが非常に高い注目を集める中、今年のE3のオフィシャルストリーミングパートナーとして、様々な番組を会場から配信。存在感を増してきたTwitch.tv。Read more »
任天堂がメガネ型のデバイスを用いて通常の2Dディスプレイ上で擬似3Dを実現するという特許を米国特許商標局に出願していたことが分かりました。Read more »
インディーデベロッパーのThe Game BakersがWii Uとニンテンドー3DS向けに開発するストラテジーRPG『Squids Odyssey』が、両プラットフォームで初のクロスバイに対応することが分かりました。Read more »
ゲーム開発者向けソリューションを提供する7社は、2日~4日の会期で東京ビックサイトで開催される「コンテンツ制作・配信ソリューション展」で「ゲーム業界発 PRコーナー」を設けます。Read more »
ロサンゼルスタイムスでポップカルチャーを扱った「HERO COMPLEX」というコーナーで、「Nintendo keeps the video game industry weird」(任天堂がつくる風変わりなゲーム業界)という記事が掲載されています。Read more »
アート的なファッションアイテムを発信するKoala Art & Designが『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にインスパイアされたドレスを販売しています。Read more »
多くの開発者にとって重要性が増している広告ソリューション。25日、グランフロント大阪で開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にてタップジョイの只隈茂朗氏が「フリーミアムモデルスマートフォンアプリの収益化手段」と題した講演を行いました。Read more »
いまスマートフォン向け開発で注目されているフレームワーク「Cocos2d-x」。25日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて日本Cocos2d-xユーザ会代表の清水友晶氏が「Cocos2d-xの事例紹介と応用」と題した講演を行いました。Read more »
各社日々充実の度合いを増しているメーカー公式のウェブサイト。いま、どの会社のウェブサイトの視聴者が多いのでしょうか?Read more »
6月23日は、1996年にNINTENDO 64が発売されてから18回目の誕生日となります。「ゲームが変わる、64が変える」という印象的なキャッチフレーズで本格的な3D時代の幕開けを告げました。Read more »
Epic Gamesは公式ブログにて、E3に出展されていたタイトルで「アンリアル・エンジン」を採用している作品のリストを公開しています。Read more »
オランダの大手電機・家電メーカーのコーニンクレッカ フィリップスが任天堂を提訴していた問題で英国高等法院はフィリップスの主張を認め、任天堂が2つの特許を侵害していると判決を下したとのこと。Read more »
タブレットのようなコントローラーであるGamePadはWii Uの最大の特徴であり、今年のE3の任天堂ブースでもGamePadを活用したゲームデザインが多く見られました。Read more »
Comceptで代表取締役コンセプターを務める稲船敬二氏は、本日開催の「Xbox One 記者説明会」で登壇し、Xbox One向けに開発中の『Mighty No.9』をアピールしました。Read more »
本日開催された「Xbox One 記者説明会」での質疑応答で、Xbox事業を統括する泉水敬氏は「日本のユーザーに日本独自のコンテンツを揃えることを重視してきた」とコメントしました。以下、質疑応答での一問一答。Read more »
日本マイクロソフトは本日午前に開催したXbox One 記者説明会にて、Xbox Oneで提供される多数のアプリケーションについても明らかにしました。Read more »
日本マイクロソフトは20日午前、秋葉原UDXシアターにて「Xbox One 記者発表会」を開催し、9月4日に国内での発売を予定しているXbox Oneのラインナップや今後の戦略について明らかにしました。Read more »
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