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2011年8月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

【gamescom 2011】ポーランドを代表する王道RPG『ウィッチャー2』の最新動向を取材 ― ひと癖もふた癖もある世界観 画像

【gamescom 2011】ポーランドを代表する王道RPG『ウィッチャー2』の最新動向を取材 ― ひと癖もふた癖もある世界観

ポーランドを代表するゲームスタジオ兼パブリッシャー、CD Projektが11年3月に満を持してリリースしたのが『The Witcher 2:Assassins of Kings』(以下、『The Witcer2』)です。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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「ハンゲーム」で存在しないジャンルに挑戦、ピラミッド×NHN Japanによる新作『プラネットフロンティア』開発インタビュー 画像

「ハンゲーム」で存在しないジャンルに挑戦、ピラミッド×NHN Japanによる新作『プラネットフロンティア』開発インタビュー

今夏、新展開を迎えた『ハンゲーム』のオンラインゲーム。『ブラウザ カルネージハート』『プラネット フロンティア』そして『 シュヴァリエ サーガ タクティクス』と、大型ブラウザゲームが続々と発表されています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【gamescom 2011】id Softwareが送り出す最新作『Rage』を支える技術とセンス ― クリエイティブ・ディレクターTim Willits氏インタビュー 画像

【gamescom 2011】id Softwareが送り出す最新作『Rage』を支える技術とセンス ― クリエイティブ・ディレクターTim Willits氏インタビュー

id softwareと言えば、『Wolfenstein 3D』以降、FPSというジャンルの立ち上げに大きく貢献した米国テキサスの老舗ゲームスタジオ。現在最新作『Rage』を最新技術idtech5をベースに開発中とのことで、早速インタビューを行ってきました。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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【gamescom 2011】圧倒的な作り込みと世界観を感じさせた『Prey2』 ― テクニカルレベルデザイナー・ノーム氏に緊急インタビュー 画像

【gamescom 2011】圧倒的な作り込みと世界観を感じさせた『Prey2』 ― テクニカルレベルデザイナー・ノーム氏に緊急インタビュー

gamescom2011でのメディア向けプレゼンテーションで惑星エクソダスの世界観を「これでもか!」と言わんばかりに見せつけた『Prey 2』の開発チーム。スタジオテクニカルレベルデザイナーであるノーム・ナゾロフ氏に緊急インタビューを敢行しました。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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【gamescom 2011】開発スタッフが語る『The Elder Scrolls V: Skyrim』誕生秘話 画像

【gamescom 2011】開発スタッフが語る『The Elder Scrolls V: Skyrim』誕生秘話

大盛況となっているgamescom2011。その中でも特に話題となっている作品のひとつが『The Elders Scrolls』シリーズ最新作の『The Elder Scrolls V: Skyrim(以下、Skyrim)』です。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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三者三様!ハンゲームとタッグを組んで展開する『ブラウザ カルネージハート』 ― コンシューマゲームクリエイターが語る 画像

三者三様!ハンゲームとタッグを組んで展開する『ブラウザ カルネージハート』 ― コンシューマゲームクリエイターが語る

今夏、新展開を迎えた「ハンゲーム」のオンラインゲーム。コンシューマゲームを主力に開発してきたクリエイターと、NHN Japanとのコラボタイトルの開発風景はどうだったのか、話を伺いました。Read more »

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はるきゃんや彩音もかけつけた!『シュヴァリエサーガ タクティクス』発表会 画像

はるきゃんや彩音もかけつけた!『シュヴァリエサーガ タクティクス』発表会

オンラインゲームサイト『ハンゲーム』を手がけるNHN Japanは16日、新作オンラインゲーム『シュヴァリエサーガ タクティクス』(以下シュバリエ)のプレス向け発表会を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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EA、カナダのiOS向けソーシャルゲームBight Gamesを買収 画像

EA、カナダのiOS向けソーシャルゲームBight Gamesを買収

エレクトロニック・アーツは、カナダを拠点としてiOS向けのF2P(基本無料)のソーシャルゲームを開発しているBight Gamesを買収しました。金額は非開示。Read more »

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ゲーム開発とスマホアプリ開発はどう違う? パソナテックセミナー「ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」開催 画像

ゲーム開発とスマホアプリ開発はどう違う? パソナテックセミナー「ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」開催

パソナテックでは8月28日の13時~16時半に、「それって楽しい?ゲームエンジニア視点から見たスマートフォンアプリ開発の醍醐味」と題したセミナーを開催します(開場12時半)。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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SCEJ、『インファマス』シリーズの制作会社「Sucker Punch Productions」を買収 画像

SCEJ、『インファマス』シリーズの制作会社「Sucker Punch Productions」を買収

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は8月2日、世界的ヒットとなった『スライ・クーパ-』『インファマス』シリーズの開発会社である「Sucker Punch Productions社」を買収したと発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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